虚拟角色的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:44712980 阅读:16 留言:0更新日期:2025-03-21 17:43
本公开提供了虚拟角色的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于游戏对局开始指令,控制多个角色队伍进入游戏对局对应的游戏场景,并向每个角色队伍分配虚拟任务;响应于目标角色队伍率先完成虚拟任务,在游戏场景中展示目标对象,并将所述目标对象配置为对所述目标角色队伍中的虚拟角色可见;响应于目标游戏事件触发,将目标对象配置为对多个角色队伍中的虚拟角色均可见;响应于目标对象被击败,控制在游戏场景中掉落第一掉落物资。这样,丰富在游戏对局中拾取游戏物资的方式,并在一定程度上减少虚拟角色通过与其他虚拟角色交互获取游戏物资被击杀的风险进而过早结束游戏对局的情况,有助于提升物资获取效率以及玩家游戏体验感。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及人机交互,尤其是涉及虚拟角色的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质


技术介绍

1、相关游戏中,在游戏对局中玩家可以控制目标虚拟角色在游戏场景中移动,并与游戏场景中的其他虚拟角色执行虚拟交互,以拾取其他虚拟角色掉落的以及系统按照预设时间频率掉落的游戏物资,在将得到的游戏物资带离游戏对局。这需要玩家控制目标虚拟角色在游戏场景中花费时间找寻其他虚拟角色去获取游戏物资,并且存在被其他虚拟角色击杀的风险,存在无法获取游戏物资的情况,导致存在游戏对局中物资获取效率较低的问题。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提供虚拟角色的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,多个虚拟角色可以组成角色队伍的方式进入游戏对局,并在游戏对局中完成角色队伍对应的虚拟任务,针对于率先完成虚拟任务的队伍,可以率先与目标对象交互,并在目标对象被击败后拾取目标对象掉落的游戏物资,丰富了在游戏对局中拾取游戏物资的方式,并在一定程度上减少了虚拟角色通过与其他虚拟角色交互获取游戏物资被击杀的风险进而过早结束游戏对局的情况,有助于提本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种虚拟角色的控制方法,其特征在于,所述控制方法包括:

2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述目标游戏事件包括:所述游戏对局的对局进程满足第一指定条件,和/或所述目标对象的对象状态满足第二指定条件。

3.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述游戏场景中包括多个任务区域,所述虚拟任务用于指示所述多个角色队伍分别在所述多个任务区域内完成指定游戏行为。

4.根据权利要求3所述的控制方法,其特征在于,在所述目标角色队伍率先完成所述虚拟任务之前,所述控制方法还包括:

5.根据权利要求4所述的控制方法,其特征在于,所述基于所述对...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟角色的控制方法,其特征在于,所述控制方法包括:

2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述目标游戏事件包括:所述游戏对局的对局进程满足第一指定条件,和/或所述目标对象的对象状态满足第二指定条件。

3.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述游戏场景中包括多个任务区域,所述虚拟任务用于指示所述多个角色队伍分别在所述多个任务区域内完成指定游戏行为。

4.根据权利要求3所述的控制方法,其特征在于,在所述目标角色队伍率先完成所述虚拟任务之前,所述控制方法还包括:

5.根据权利要求4所述的控制方法,其特征在于,所述基于所述对象位置,在所述游戏场景中提供与所述目标角色队伍对应的多个任务区域的步骤,包括:

6.根据权利要求5所述的控制方法,其特征在于,所述基于所述对象位置,在所述游戏场景中提供与所述目标角色队伍对应的第一任务区域的步骤包括:

7.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:

8.根据权利要求7所述的控制方法,其特征在于,所述指定游戏物资中包括为满足所述虚拟角色战斗需求的至少一件基础物资;所述控制方法还包括:

9.根据权利要求5所述的控制方法,其特征在于,通过以下步骤确定所述目标角色队伍在所述第一任务区域完成所述指定游戏行为:

10.根据权利要求5所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:

11.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:

12.根据权利要求11所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:

13.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,所述目标对象的对象状态满足第二指定条件包括:所述目标对象的生命值...

【专利技术属性】
技术研发人员:苏宇鹏
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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