【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及通信领域,特别是涉及一种基于mesh组网的云游戏数据交互方法、装置及系统。
技术介绍
1、云游戏(cloud gaming)是通过远程的云端服务器运行游戏,玩家通过互联网将游戏画面流式传输到本地设备,而不是将游戏数据存储在本地硬盘上。玩家只需通过网络连接和设备输入(如鼠标、键盘、手柄)控制游戏;这意味着,玩家无需高性能的本地硬件,也能体验到高质量的图形和流畅的游戏过程。
2、但云游戏对于网络的要求较高,若网络不稳定或带宽不足,会影响本地设备与云端服务器的数据传输,进而会导致本地设备在运行游戏时会出现画面卡顿、延迟增加、甚至掉线等问题。
技术实现思路
1、基于此,有必要针对上述的问题,提供一种基于mesh组网的云游戏数据交互方法、装置及系统。
2、本专利技术实施例是这样实现的,一种基于mesh组网的云游戏数据交互方法,应用于云端服务器,所述方法包括:
3、s1:与游戏端进行mesh组网,得到包括游戏端以及云端服务器的网络拓扑,在网络拓扑中确定
...【技术保护点】
1.一种基于Mesh组网的云游戏数据交互方法,应用于云端服务器,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述选取若干条通信链路与游戏端进行数据交互包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,向游戏端发送第一指令包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在每一个子数据上被标注有一个唯一的标识符,在数据记载条中相应的数据填充位上也标注有同样的标识符;将该子数据填充在数据记载条中相应的数据填充位,即将该子数据填充在具有相同的标识符的数据填充位上;
5.根据权利要求4所述的方法,其特征
...【技术特征摘要】
1.一种基于mesh组网的云游戏数据交互方法,应用于云端服务器,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述选取若干条通信链路与游戏端进行数据交互包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,向游戏端发送第一指令包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在每一个子数据上被标注有一个唯一的标识符,在数据记载条中相应的数据填充位上也标注有同样的标识符;将该子数据填充在数据记载条中相应的数据填充位,即将该子数据填充在具有相同的标识符的数据填充位上;
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,将每一比对数据分别...
【专利技术属性】
技术研发人员:谢智龙,
申请(专利权)人:深圳市猎游科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。