玩具系统、移动体、卡组、控制方法以及程序技术方案

技术编号:44655912 阅读:24 留言:0更新日期:2025-03-17 18:48
用户更加直观地体验编程。玩具系统对具有读取单元以及行驶单元的移动体的行驶进行控制。在所述移动体通过在分别被印刷表示多个动作指示中的任一个的被编码的图像并分别由用户配置在任意的位置的多个动作指示卡片中的任一个上行驶而读取到所述被编码的图像的情况下,根据该图像所表示的动作指示来控制所述行驶单元,在获取到记录指示的情况下,每当所述移动体通过在新的动作指示卡片上行驶而读取被编码的图像时,将该图像所表示的动作指示和表示当前的时间的时间信息存储在储存器,在获取到再现指示的情况下,根据存储的所述时间信息以及动作指示来控制所述行驶单元。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及玩具系统、移动体、卡组、控制方法以及程序


技术介绍

1、为了编程的学习,正在销售将记载有命令的物理卡片(card)进行排列而编程的教材。自行行驶设备读取所排列的卡片的命令,然后,自行行驶设备执行与所读取的命令相应的动作。

2、在专利文献1中,公开了自行行驶式设备在被排列的卡片上一边行驶一边读取印刷在该卡片的图像,由此读取程序,然后,自行行驶式设备根据该程序在迷宫上行驶。

3、现有技术文献

4、专利文献

5、专利文献1:国际公开第2020/036146号说明书


技术实现思路

1、专利技术要解决的课题

2、在预先读取程序的方法中,程序的读取和基于程序的执行被分离。因此,根据不同的人,难以直观地掌握程序与动作的关系,存在成为体验编程时的障碍的担忧。

3、本专利技术是鉴于上述课题而完成的,其目的在于提供能够更加直观地体验编程的技术。

4、用于解决课题的手段

5、为了解决上述课题,本专利技术所涉及的玩具系统包本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种玩具系统,包含:

2.如权利要求1所述的玩具系统,其中,

3.如权利要求1或2所述的玩具系统,其中,

4.如权利要求3所述的玩具系统,其中,

5.如权利要求3所述的玩具系统,其中,

6.如权利要求1所述的玩具系统,

7.一种移动体,包含:

8.一种控制方法,对具有读取单元以及行驶单元的移动体的行驶进行控制,所述控制方法包含:

9.一种程序,使包含行驶单元的计算机作为读取单元以及动作控制单元而发挥功能,

10.一种卡组,包含:

【技术特征摘要】

1.一种玩具系统,包含:

2.如权利要求1所述的玩具系统,其中,

3.如权利要求1或2所述的玩具系统,其中,

4.如权利要求3所述的玩具系统,其中,

5.如权利要求3所述的玩具系统,其中,

6.如权利要求1所述的...

【专利技术属性】
技术研发人员:平野雄哉西岛拓弥矢部和宏
申请(专利权)人:索尼互动娱乐股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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