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基于3DGS的透明物体重建和新视角合成方法技术

技术编号:44574496 阅读:22 留言:0更新日期:2025-03-11 14:35
本发明专利技术涉及一种基于3DGS的透明物体重建和新视角合成方法,包括以下步骤:S1.根据图像序列重建出数据集的稠密三维点云以及相机位姿信息;S2.利用三维点云以及相机位姿信息,使用3DGS方法重建三维场景,生成三维高斯核来表示输入场景;S3.引入Sobe l边缘检测器,并分别对三维高斯核生成的渲染图像以及真实图像中的透明物体的边缘进行提取,计算出渲染边缘图和真实边缘图的边缘损失函数;S4.结合边缘损失函数和原始3DGS损失函数,共同优化三维场景重建模型;S5.对场景进行整体优化并输出最终的三维重建结果。本发明专利技术的目的在于改善3DGS模型的重建质量,进而实现对透明物体的三维重建效果的提升。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及图像识别处理,具体为一种基于3dgs的透明物体重建和新视角合成方法。


技术介绍

1、透明物体的三维重建因其独特的光学特性,如反射、折射和散射,长期以来是计算机视觉中的挑战。传统方法,如基于结构光、多视图立体匹配或深度传感器的技术,无法有效应对透明物体的复杂性。这些技术通常对光照条件高度敏感,易受到噪声和误差的干扰,尤其在动态场景或高反射性环境中表现不佳。此外,它们对视角变化的依赖进一步限制了其实际应用。

2、近年来,三维高斯点云(3d gaussian splatting,3dgs)方法在三维场景重建中展现了显著潜力。3dgs通过用高斯分布来表征三维空间中的点云,能够在模型精度与计算效率之间取得良好的平衡。然而,尽管3dgs在稀疏数据的重建和复杂场景的全局建模中表现出色,其设计初衷并未针对透明物体的特殊光学特性进行优化。因此,在面对透明和半透明物体时,3dgs仍然面临表现有限的问题,难以解决由折射或光线多重路径引起的复杂效应。


技术实现思路

1、本专利技术的目的在于提供一种基于3dg本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于3DGS的透明物体重建和新视角合成方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的基于3DGS的透明物体重建和新视角合成方法,其特征在于:

3.根据权利要求2所述的基于3DGS的透明物体重建和新视角合成方法,其特征在于:

4.根据权利要求3所述的基于3DGS的透明物体重建和新视角合成方法,其特征在于:

5.根据权利要求4所述的基于3DGS的透明物体重建和新视角合成方法,其特征在于:

6.根据权利要求1所述的基于3DGS的透明物体重建和新视角合成方法,其特征在于:

【技术特征摘要】

1.一种基于3dgs的透明物体重建和新视角合成方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的基于3dgs的透明物体重建和新视角合成方法,其特征在于:

3.根据权利要求2所述的基于3dgs的透明物体重建和新视角合成方法,其特征在于:

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【专利技术属性】
技术研发人员:郑浩麟刘鹤丹姚信哲许忠炜
申请(专利权)人:厦门大学
类型:发明
国别省市:

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