【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及网络安全领域,具体涉及一种基于序贯反事实遗憾最小化的网络防御博弈决策方法。
技术介绍
1、网络攻防是指在网络空间中,网络攻击方和网络防御方之间的对抗行为。网络攻击方试图利用各种手段入侵或破坏网络防御方的网络系统,而网络防御方则采取各种措施来抵御攻击,保护自身的网络安全。网络防御博弈是一种用博弈论的方法来研究网络攻防对抗的理论框架。在这个框架下,网络攻击方和网络防御方被视为博弈中的两个对手势力,它们的策略和收益取决于双方势力的行为。网络防御博弈的研究对于理解网络攻防对抗的规律、设计有效的网络防御策略具有重要意义。
2、现有的网络攻防策略推理方法通常以求解博弈的纳什均衡为目标。然而,在实际网络攻防中,现有方法难以应对复杂的动态网络环境,无法为网络防御方提供灵活且适应性强的防御策略。
技术实现思路
1、为解决上述问题,本专利技术提供一种基于序贯反事实遗憾最小化的网络防御博弈决策方法,所述方法用于为网络防御方在网络攻防系统中生成网络防御策略,网络攻防系统中存在网络攻击方和
...【技术保护点】
1.一种基于序贯反事实遗憾最小化的网络防御博弈决策方法,其特征在于,所述方法用于为网络防御方在网络攻防系统中生成网络防御策略,网络攻防系统中存在网络攻击方和网络防御方两个互为对手势力的两方势力,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的一种基于序贯反事实遗憾最小化的网络防御博弈决策方法,其特征在于,所述博弈树的节点包括随机干扰节点,每个随机干扰节点中每个合法动作对应一个转移概率和一个转移目标节点,转移目标节点为该随机干扰节点的一个子节点,每个随机干扰节点以转移概率将双方势力的网络状态通过执行对应于该转移概率的合法动作,转换为对应的转移目标节点对应的网络状态。
3.根...
【技术特征摘要】
1.一种基于序贯反事实遗憾最小化的网络防御博弈决策方法,其特征在于,所述方法用于为网络防御方在网络攻防系统中生成网络防御策略,网络攻防系统中存在网络攻击方和网络防御方两个互为对手势力的两方势力,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的一种基于序贯反事实遗憾最小化的网络防御博弈决策方法,其特征在于,所述博弈树的节点包括随机干扰节点,每个随机干扰节点中每个合法动作对应一个转移概率和一个转移目标节点,转移目标节点为该随机干扰节点的一个子节点,每个随机干扰节点以转移概率将双方势力的网络状态通过执行对应于该转移概率的合法动作,转换为对应的转移目标节点对应的网络状态。
3.根据权利要求2所述的一种基于序贯反事实遗憾最小化的网络防御博弈决策方法,其特征在于,步骤三的步骤包括:
4.根据权利要求3所述的一种基于序贯反事实遗憾最小化的网络防御博弈决策方法,其特征在于,步骤三a的步骤包括:
5.根据权...
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