【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及电子设备领域,并且更加具体地,涉及一种渲染声音的方法以及电子设备。
技术介绍
1、目前,电子设备在运行vr、ar、mr等业务时,播放声音会采用空间音频等技术,将业务内的声音渲染到与用户观看画面相匹配或者与用户选择的虚拟场景相匹配的空间效果。但在一些业务中,用户需要与虚拟场景中对象进行讲话交互,此时用户会听到其讲话的直达声和反射声,反射声与用户所处的真实场景关联,而真实场景可能与虚拟场景不同,将会造成用户的沉浸体验感下降,降低了用户的体验。因此,如何渲染声音成为了亟待解决的技术问题。
技术实现思路
1、本申请提供一种渲染声音的方法以及电子设备,可以获取用户的声音,然后根据虚拟场景对用户的声音进行渲染生成渲染声音,并播放渲染声音,渲染声音中包括由虚拟场景带来的虚拟反射声,用户在听到渲染声音后,可以更好的感受其身处虚拟场景中,提升了用户的沉浸感,有助于提升用户的体验。
2、第一方面,提供了一种渲染声音的方法,该方法应用于第一电子设备,方法包括:显示第一虚拟场景;检测到
...【技术保护点】
1.一种渲染声音的方法,其特征在于,所述方法应用于第一电子设备,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一直达声和所述第一虚拟场景生成第一渲染声音,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预设条件为:
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟场景包括第一虚拟对象,所述第一虚拟对象与所述用户关联,所述方法还包括
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【技术特征摘要】
1.一种渲染声音的方法,其特征在于,所述方法应用于第一电子设备,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一直达声和所述第一虚拟场景生成第一渲染声音,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预设条件为:
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟场景包括第一虚拟对象,所述第一虚拟对象与所述用户关联,所述方法还包括:
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述生成第一降噪声,包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述获取第三声学参数,包括:
10.根据权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述第一声学参数和所述第三声学参数还包括所述用户的头相关传输函数hrtf参数。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备与耳机连接,所述第一电子设备通过所述耳机播放所述第一渲染声音,所述方法还包括:
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,当所述耳机为入耳式耳机时,所述第一虚拟直达声和所述第一虚拟反射声的比例为第一比例,当所述耳机为半入耳式耳机时,所述第一虚拟直达声和所述第一虚拟反射声的比例为第二比例,所述第一比例大于所述第二比例。
13.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备与耳机连接,所述第一电子设备通过所...
【专利技术属性】
技术研发人员:丁玉江,陈家熠,朱梦尧,黎椿键,石超宇,吴修坤,罗友,王春鹏,
申请(专利权)人:华为技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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