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降低扩展现实设备中的能耗制造技术

技术编号:44475008 阅读:23 留言:0更新日期:2025-03-04 17:44
公开了降低扩展现实设备中的能耗。一种由计算设备实现的方法包括在计算设备的显示器上显示扩展现实(XR)环境,以及确定XR环境的上下文。确定上下文包括确定与如下的虚拟内容和真实世界内容场景相关联的一个或多个特征:该虚拟内容和真实世界内容场景被包括在所显示的XR环境内。该方法还包括:基于一个或多个特征,确定虚拟内容相对于真实世界内容场景被突出显示,并且响应于确定虚拟内容相对于真实世界内容场景被突出显示,放弃对真实世界内容场景的图像处理。

【技术实现步骤摘要】

本公开总体上涉及扩展现实设备,并且更具体地涉及降低扩展现实设备中的能耗


技术介绍

1、扩展现实(extended reality,xr)系统通常可以包括真实世界环境,该真实世界环境包括覆盖一个或多个真实世界环境特征的xr内容。在典型的xr系统中,图像数据可以被呈现在例如稳健(robust)的头戴式显示器(head-mounted display,hmd)上,该头戴式显示器可以通过物理有线连接或无线连接耦合到负责生成图像数据的基本图形生成设备。然而,在hmd包括例如轻量级xr眼镜和/或其它可穿戴电子设备而非更稳健的头戴式视图器(headset)设备的一些实例中,相比之下,xr眼镜或其它轻量级可穿戴电子设备可以包括降低的处理能力、低或高分辨率摄像头、和/或相对简单的追踪光学器件。此外,由于更小的制造面积,xr眼镜或其它轻量级可穿戴电子设备还可以包括减小的功率管理(例如,电池、电池大小)电子器件和热管理(例如,冷却风扇、散热器)电子器件。这通常会妨碍此类设备在降低功耗和热影响的同时实现性能最大化。因此,提供改进xr系统的技术可能是有用的。</p>
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【技术保护点】

1.一种方法,包括,由计算设备:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,确定所述一个或多个特征包括:确定与所述虚拟内容和所述真实世界内容场景相关联的阴影、遮挡、碰撞、漫反射或镜面反射中的一者或多者的量。

3.根据权利要求1所述的方法,其中,基于所述一个或多个特征来确定所述虚拟内容相对于所述真实世界内容场景被突出显示包括:确定所述虚拟内容遮挡了所述真实世界内容场景的一部分。

4.根据权利要求1所述的方法,还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其中,停用所述一个或多个图像传感器包括:停用所述一个或多个图像传感器中的至少一个图像传感器,所述一个或...

【技术特征摘要】

1.一种方法,包括,由计算设备:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,确定所述一个或多个特征包括:确定与所述虚拟内容和所述真实世界内容场景相关联的阴影、遮挡、碰撞、漫反射或镜面反射中的一者或多者的量。

3.根据权利要求1所述的方法,其中,基于所述一个或多个特征来确定所述虚拟内容相对于所述真实世界内容场景被突出显示包括:确定所述虚拟内容遮挡了所述真实世界内容场景的一部分。

4.根据权利要求1所述的方法,还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其中,停用所述一个或多个图像传感器包括:停用所述一个或多个图像传感器中的至少一个图像传感器,所述一个或多个图像传感器中的所述至少一个图像传感器被配置为捕获所述真实世界内容场景的被遮挡部分。

6.根据权利要求1所述的方法,其中,基于所述一个或多个特征来确定所述虚拟内容相对于所述真实世界内容场景被突出显示包括:确定所述虚拟内容完全遮挡了所述真实世界内容场景。

7.根据权利要求6所述的方法,其中,放弃对所述真实世界内容场景的图像处理进一步包括:

8.根据权利要求1所述的方法,还包括:

9.一种计算设备,包括:

10.根据权利要求9所述的计算设备,其中,用于确定与所述虚拟内容和所述真实世界内容场景相关联的所述一个或多个特征的指令进一步包括用于以下操作的指令:确定与所述虚拟内容和所述真实世界内容场景相关联的阴影、遮挡、碰撞、漫反射或镜面反射中的一者或多者的量。

11.根据权利要求9所述的计算设备,其中,用于基于所述一个或多个特征来确定所述虚拟内容相对于所述真实世界内容场景被突出显示的所述指令进一步包括用于以下操作的指令:确定所述虚拟内容遮挡了所述真实世界内容场景的一部分。

12.根...

【专利技术属性】
技术研发人员:安德烈·托夫奇格雷奇科
申请(专利权)人:元平台公司
类型:发明
国别省市:

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