一种手势识别方法、系统和存储介质技术方案

技术编号:44325832 阅读:15 留言:0更新日期:2025-02-18 20:34
本申请涉及一种手势识别方法、系统和存储介质,所述方法包括:获取第一可穿戴设备的第一夹角和第一重力加速度;获取第二可穿戴设备的第二夹角和第二重力加速度;根据所述第一夹角和所述第二夹角确定两者之间的目标角度差;根据所述目标角度差,以及所述第一夹角、所述第二夹角、所述第一重力加速度、所述第二重力加速度四者中的至少一者,确定目标手势指令。本申请提高了目标手势指令指示操作的精准性。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及智能设备领域,尤其涉及一种手势识别方法、系统和存储介质


技术介绍

1、目前ar和vr应用逐渐火热,ar和vr是两种不同的虚拟技术,ar(augmentedreality)是增强现实技术,是虚拟数字画面和裸眼现实画面的结合,vr(virtual reality)是虚拟现实技术,由纯虚拟数字画面构成。

2、用户可以通过穿戴设备体验ar或vr,例如智能手表或智能手环,但这样会受到手臂位置的影响,例如用户并不想做出指令,但手臂运动后智能手表误认为需要做出某种指令,导致出现误指令,也就是说,手臂位置会干扰操作指令,导致操作的精准性低。


技术实现思路

1、本申请提供了一种手势识别方法、系统和存储介质,以解决导致操作的精准性低的问题。

2、第一方面,本申请提供了一种手势识别方法,所述方法包括:

3、获取第一可穿戴设备的第一夹角和第一重力加速度;

4、获取第二可穿戴设备的第二夹角和第二重力加速度;

5、根据所述第一夹角和所述第二夹角确定两者之间的目标角度本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种手势识别方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一夹角为所述第一可穿戴设备的第一设备表面的z轴方向与重力方向的夹角,所述第一重力加速度为在所述第一可穿戴设备的第一设备表面的x轴方向或y轴方向上的重力加速度,所述z轴方向为所述第一设备表面的垂线方向;

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二夹角为所述第二可穿戴设备的第二设备表面的z轴方向与重力方向的夹角,所述第二重力加速度为在所述第二可穿戴设备的第二设备表面的x轴方向或y轴方向上的重力加速度,所述z轴方向为所述第二设备表面的垂线方向或径向方向;

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【技术特征摘要】

1.一种手势识别方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一夹角为所述第一可穿戴设备的第一设备表面的z轴方向与重力方向的夹角,所述第一重力加速度为在所述第一可穿戴设备的第一设备表面的x轴方向或y轴方向上的重力加速度,所述z轴方向为所述第一设备表面的垂线方向;

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二夹角为所述第二可穿戴设备的第二设备表面的z轴方向与重力方向的夹角,所述第二重力加速度为在所述第二可穿戴设备的第二设备表面的x轴方向或y轴方向上的重力加速度,所述z轴方向为所述第二设备表面的垂线方向或径向方向;

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一可穿戴设备为智能戒指,所述第二可穿戴设备为智能手表或智能手环,所述第一可穿戴设备的第一设备表面的x轴方向为沿手指的长度方向,所述第一可穿戴设备的第一设备表面的y轴方向为沿手指的宽度方向,所述第二可穿戴设备的第二设备表面的x轴方向为沿手腕的长度方向,所述第二可穿戴设备的第二设备表面的y轴方向为沿手腕的宽度方向。

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标角度差,以及所述第一夹角、所述第二夹角、所述第一重力加速度、所述第二重力加速度四者中的至少一者,确定目标手势指令,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标角度差,以及所述第一夹角、所述第二夹...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈建江
申请(专利权)人:中兴通讯股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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