【技术实现步骤摘要】
本技术涉及游戏设备,公开了一种阻尼反馈机构及输入装置。
技术介绍
1、随着游戏产业的蓬勃发展,各类操作手柄、虚拟现实设备、增强现实设备等游戏手柄外设作为游戏的常用工具向游戏中的对象输入信息等,导致用户对游戏手柄的感官要求也越来越高,但,由于游戏手柄的空间局限性,很难在有限的游戏手柄空间里增加机械装置将实景感受传递给用户,因此,现有游戏手柄中的简单振动机构已经远远不能满足游戏用户对游戏体验的需求,亟需一种能提高游戏手柄的阻尼质感,提供更加丰富和细腻的触觉反馈,尤其是为输入装置带来稳定的力的传输及阻尼反馈的阻尼反馈机构,从而提升游戏体验感。
技术实现思路
1、本技术的目的在于提供一种阻尼反馈机构及输入装置,旨在解决现有游戏输入装置的阻尼反馈机构的阻尼质感差而导致的用户触觉反馈差的问题,其具体技术方案如下:
2、一种阻尼反馈机构,包括一体依次固定设置的驱动马达、减速器、传动机构和角度传感器,以及分体间隔设置的复位机构,所述传动机构包括齿轮箱以及依次传动设置的驱动齿轮、中间齿轮、从动齿
...【技术保护点】
1.一种阻尼反馈机构,包括一体依次固定设置的驱动马达、减速器、传动机构和角度传感器,以及分体间隔设置的复位机构,其特征在于,所述传动机构包括齿轮箱以及依次传动设置的驱动齿轮、中间齿轮、从动齿轮、输出齿轮和扇形齿轮;所述齿轮箱包括具有底壁的长方形框体以及与所述框体扣合形成容置空间的盖体;所述驱动齿轮、中间齿轮和从动齿轮设于所述容置空间内;所述从动齿轮和输出齿轮为同轴间隔设置,所述输出齿轮位于所述底壁下方;所述角度传感器固定在所述盖体外的上表面;所述框体的长边一侧向下凸设安装部;所述扇形齿轮设于所述安装部下方并沿所述安装部滑动。
2.根据权利要求1所述的阻尼反
...【技术特征摘要】
1.一种阻尼反馈机构,包括一体依次固定设置的驱动马达、减速器、传动机构和角度传感器,以及分体间隔设置的复位机构,其特征在于,所述传动机构包括齿轮箱以及依次传动设置的驱动齿轮、中间齿轮、从动齿轮、输出齿轮和扇形齿轮;所述齿轮箱包括具有底壁的长方形框体以及与所述框体扣合形成容置空间的盖体;所述驱动齿轮、中间齿轮和从动齿轮设于所述容置空间内;所述从动齿轮和输出齿轮为同轴间隔设置,所述输出齿轮位于所述底壁下方;所述角度传感器固定在所述盖体外的上表面;所述框体的长边一侧向下凸设安装部;所述扇形齿轮设于所述安装部下方并沿所述安装部滑动。
2.根据权利要求1所述的阻尼反馈机构,其特征在于,所述驱动齿轮、中间齿轮和从动齿轮为轴平行设置的同转速外直齿啮合传动;所述输出齿轮与所述扇形齿轮外直齿啮合。
3.根据权利要求2所述的阻尼反馈机构,其特征在于,所述驱动齿轮的中央穿设驱动轴,所述中间齿轮的中央穿设中间轴;所述从动齿轮和输出齿轮的中央同时穿设输出轴。
4.根据权利要求3所述的阻尼反馈机构,其特征在于,所述底壁对应所述驱动轴、中间轴和输出轴分别适配设置第一通孔、第一盲孔和第二通孔。
5.根据权利要求4所述的阻尼反馈机构,其特征在...
【专利技术属性】
技术研发人员:江新武,彭亮,缪艳玲,李志坚,
申请(专利权)人:四川安和精密电子电器股份有限公司,
类型:新型
国别省市:
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