【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
技术介绍
1、各种技术可用于生成、处理和渲染虚拟三维(3d)场景。被称为场景描述的表征3d场景的信息可以是时间相关的,从而允许3d场景以类似于视频回放的方式改变。这种行为可通过依赖以下针对mpeg媒体文档的场景描述中定义的框架来实现:信息技术—沉浸式媒体的编码表示—第14部分:mpeg媒体的场景描述,iso/iec dis23090-14:2021(e)。可使用基于如ietf rfc 6902中定义的json补丁协议的场景更新机制来将虚拟内容同步到mpeg媒体流。
2、尽管mpeg-i场景描述框架确保定时媒体和对应的相关虚拟内容随时可用,但该框架并未提供对用户如何能够在运行时与场景对象交互以获得沉浸式xr体验的描述。因此,该框架不为基于沉浸式媒体的用户特定xr体验提供支持。
技术实现思路
1、一种根据一些实施方案的方法包括获得3d场景的场景描述数据。该场景描述数据包括:场景元素信息,该场景元素信息描述该场景中的多个场景元素中的每个场景元素;触发信息,该触发信息描述至少一个触发
...【技术保护点】
1.一种方法,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一动作包括将所述虚拟光源的强度乘以指定值。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中所述第一动作包括设置指示所述虚拟光源是否投射阴影的值。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中所述第一动作包括改变所述虚拟光源的颜色。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中所述第一动作包括为所述虚拟光源设置距离截止。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中所述虚拟光源为虚拟点光源,并且所述第一动作包括定义所述虚拟点光源的强度衰减开始处
<...【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】
1.一种方法,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一动作包括将所述虚拟光源的强度乘以指定值。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中所述第一动作包括设置指示所述虚拟光源是否投射阴影的值。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中所述第一动作包括改变所述虚拟光源的颜色。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中所述第一动作包括为所述虚拟光源设置距离截止。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中所述虚拟光源为虚拟点光源,并且所述第一动作包括定义所述虚拟点光源的强度衰减开始处的内锥角。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中所述虚拟光源为虚拟点光源,并且所述第一动作包括定义所述虚拟点光源的强度衰减结束处的外锥角。
8.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中所述虚拟光源为虚拟面光源,并且所述第一动作包括改变所述虚拟面光源的宽度或高度。
9.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中所述虚拟光源为虚拟立方体贴图光源,并且所述第一动作包括向所述虚拟立方体贴图光源应用指定旋转。
10.根据权利要求1至5或9中任一项所述的方法,其中所述虚拟光源为虚拟立方体贴图光源,并且所述第一动作包括向所述虚拟立方体贴图光源的辐照度系数应用乘数。
11.根据权利要求1至5或9至10中任一项所述的方法,其中所述虚拟光源为虚拟立方体贴图光源,并且所述第一动作包括改变所述虚拟立方体贴图光源的图像的分辨率。
12.根据权利要求1至5或9至11中任一项所述的方法,其中所述虚拟光源为虚拟立方体贴图光源,并且所述第一动作包括定义所述虚拟立方体贴图光源将使用的图像。
13.根据权利要求1至12中任一项所述的方法,其中所述第一触发条件为当指定场景元素对指定相机节点可见时满足的可见性条件。
14.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,其中所述第一触发条件为当从参考节点到指定场景元素的距离在指定界限内时满足的接近度条件。
15.根据权利要求1至14中任一项所述的方法,其中所述第一触发条件为当检测到指定用户交互时满足的用户输入条件。
16.根据权利要求1至15中任一项所述的方法,其中所述第一触发条件为在指定时间段期间满足的定时条件。
17.根据权利要求1至16中任一项所述的方法,其中所述第一触发条件为响应于检测到指定场景元素之间的碰撞而满足的碰撞器条件。
18.根据权利要求1至17中任一项所述的方法,其中所述行为信息将所述第一动作与多个触发...
【专利技术属性】
技术研发人员:E·费弗尔达西,P·乔伊特,L·方丹,P·希特兹林,S·莱列夫,
申请(专利权)人:交互数字CE专利控股有限公司,
类型:发明
国别省市:
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