选择判定装置、选择判定方法、信息记录介质及程序制造方法及图纸

技术编号:4419986 阅读:151 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
选择判定装置(200)具有检测部(201)、判定部(202)和显示部(203),所述检测部(201)在触摸屏上的1个点被按压时,检测出该1个点的坐标值,在该2维面内的2个点被按压时,检测出该2个点的中点的坐标值,在未被按压时,检测出该情况;所述判定部(202)在检测出未被按压时,根据此前由检测部(201)检测出的状态序列,判定可按压的任意规定区域是被单独选择、或同时选择2个、还是都未被选择;所述显示部(203)将表示可按压的规定区域的图形显示在触摸屏上。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及可以区别对在触摸屏等上显示的按键等是进行了单独选择,还是同时选择了 2个的良好的选择判定装置、选择判定方法、以 及记录了用于在计算机上实现上述装置和方法的程序的信息记录介质 及程序。
技术介绍
以往,提出有各种使用了电阻膜式触摸屏的输入方法,这样的技术 被公开在以下的文献中。这里,[专利文献1(段落0034)中公开的技术是,当游戏者在按 下了第l角色图像的状态下,按下了第2角色图像时,第l及第2按压 位置的中点坐标被从触摸屏输出,对于第2按压位置,通过使该位置和 第l按压位置的中点,与来自触摸屏的输出位置一致,来计算出该第2 按压位置。然后,根据计算出的按压位置的坐标,与第l角色图像的情 况同样地进行第2角色图像是否被按下的判定。另外,[专利文献2中公开的技术是,当第l坐标值被检测,并在该 坐标-故解除之前检测出第2坐标时,判定为以该第2坐标值为中点那样 的触摸屏上的2点(第1点是与被检测出的第1坐标值对应的点,第2 点是与在以第2坐标值为中点的情况下唯一计算出的坐标值对应的点) 被同时按压。即,中记载的技术都是以在第l按压和 第2按压之间必须存在时间差为前提,来判定该2个位置是否被同时按 压。专利文献l:特开2006-244005号7>净艮 专利文献2:特开2001-134382号>^才艮但是,在游戏等中,存在着希望对触摸屏上的2个位置更接近同时被按压进4亍检测的情况。另外,在和[专利文献2中,当某个位置被单独按压或被多次按压时,如果意外按压了其他的位置,则该按压在被实施的时刻,会被作为输入识别。因此,希望尽可能抑制这样的误操作。
技术实现思路
本专利技术为了解决这样的问题而提出,其目的在于,提供一种可区别对在触摸屏等上显示的按键等是进行了单独选择,还是同时选择了 2个的良好的选择判定装置、选择判定方法、以及记录了用于在计算机上实现上述装置、方法的程序的信息记录介质及程序。为了实现上述目的,本专利技术的第l观点涉及的选择判定装置具有检测部和判定部,对是选择了在2维面内相互不重叠配置的2个既定区域的任意一个,或是选择了双方进行判定。这里,2维面是指游戏机等的触摸屏的显示面,在该显示面上,作为游戏者可以用手指或输入笔按压的区域的既定区域,被配置成相互不重叠。游戏者通过单独按压既定区域或同时按压2个既定区域,来对游戏机等进行指示输入。配置在该2维面内的中点区域是该2个既定区域中包含的点之间的中点所描绘的区域。其中,典型的情况是,既定区域具备具有规定的半径r的圆形区域。因此,2个既定区域的中点区域也成为具有规定的半径r的圆形区域。另外,该中点区域不与该既定区域的任何区域重叠。即,如果该中点区域与该既定区域的任意区域重叠,则在后述的检测部检测到某个点的按压时,会出现不能唯一判别该检测出的点是该中点区域内的点,还是该既定区域内的点的情况。为了避免这种情况,配置成该中点区域与该既定区域相互不重叠。检测部在该2维面内的1个点被按压时,检测出该1个点的坐标值,在该2维面内的2个点被按压时,检测出该2个点的中点的坐标值,在未被按压时,检测出该情况。即,检测部检测对在游戏机等中被广泛利用的触摸屏的输入。在检测出未被按压,随后,持续第1阈值时间以上检测出该既定区域中包含的点,然后,检测出未被按压的情况下,判定部判定为该既定区域被选择。即,判定部为了判定既定区域被选择,需要持续第l阔值时间以上检测出既定区域中包含的点,但该判定在按压被解除时确定。而且,在检测出未被按压,然后,该中点区域中包含的点被持续检测出第1阈值时间以上之后,检测出未被按压的情况下,判定部判定为该2个既定区域的双方被选择。即,在中点区域被检测出时,意味着2个既定区域被同时按压。判定部为了判定2个既定区域的双方被选择,与判定为1个既定区域被选择的情况同样,需要连续第1阈值时间以上检测出该中点区域中包含的点,但该判定也在按压被解除时确定。另外,在从该中点区域中包含的点被持续检测出第1阈值时间以上到检测出未被按压的期间,该既定区域中包含的点被持续检测出第2阈值时间以下的情况,以及在从检测出未被按压到该中点区域中包含的点被持续检测出第1阈值时间以上的期间,该既定区域中包含的点被持续检测出第3阈值时间以下的情况下,判定部都判定为该2个既定区域的双方被选择。即,由于人的操作会产生误差,所以无论是想同时按压2个点、或解除按压,几乎都会产生误差。因此,考虑到这样的人为误差,判定部在几乎同时按压了 2个点的既定区域的情况下,也处理成同时按压了 2个点的既定区域,在几乎同时解除了 2个点的既定区域的按压的情况下,也处理成同时解除了 2个点的既定区域的按压。另外,检测部通过电阻膜式触摸屏,在该2维面内的l个点被按压时,输出该l个点的坐标值,在该2维面内的2个点被按压时,输出该2个点的中点的坐标值,在未被按压时,检测出该情况。即,选择判定装置所使用的2维面的各坐标,如上述那样,与触摸屏的各坐标对应。而且,显示部在该触摸屏上,将表示该既定区域的各个的图形显示在与该既定区域的各个对应的位置。即,在触摸屏上的对应位置显示表示既定区域的图形,以使游戏者能够知道应按压触摸屏上的哪个位置。并且,在由检测部检测出未被按压,然后,该既定区域中包含的点被检测出第1阈值时间以上时,显示部将表示该既定区域的图形强调显示,随后,在检测出未被按压、或检测到不包含在该既定区域中的点的情况下,解除强调显示。另外,在由检测部检测出未被按压,然后,该中点区域中包含的点被检测出第1阈值时间以上时,显示部将表示该2个既定区域的图形强调显示,随后,在检测出未被按压、或检测出既不包含在该既定区域中也不包含在该中点区域中的点的情况下,解除强调显示。这里,在上述任意的判定条件下,判定部都在检测出按压解除(未被按压的情况)之后,进行既定区域的1个点被单独按压、或同时按压了2个点的判定。但是,显示部不等待判定被确定,而在满足被识别为进行了选择的条件时,将表示对应的既定区域的图形,通过用其他颜色显示等,进行强调显示。由此,可以将哪个既定区域被选择的情况反馈给游戏者,使游戏者能够确认是否正确地进行了按压。在不满足被识别为进行了选择的条件时,或者在确定判定条件的按压解除被检测出时,显示部解除强调显示。而且,在从检测部检测出未被按压到该中点区域中包含的点被检测出第1阈值时间以上的期间,该既定区域中包含的点被持续检测出第3阈值时间以下的情况下,显示部也将表示该2个既定区域的图形强调显示,在从该中点区域中包含的点被检测出第1阈值时间以上,到检测出未被按压的期间,该既定区域中包含的点被持续检测出第2阈值时间以上的情况下,解除强调显示。即,考虑到人为操作的误差,显示部在几乎同时按压了 2个点的既定区域的情况下,也处理成同时按压了 2个点的既定区域,在几乎同时解除了 2个点的既定区域的按压的情况下,也处理成同时解除了 2个点的既定区域的按压。这样,即使在某一既定区域被选择而被强调显示的情况,如果游戏者在按压解除之前按压了强调显示被解除那样的其他部位,则最初按压的既定区域也不会被判定为被选择。因此,即使在进行了意外操作的情况下,游戏者也能够使该操作无效,并且可以使游戏者根据强调显示的有无,来识别当前的选择操作是有效还是无效本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种选择判定装置(200),用于对在2维面内被配置成不相互重叠的2个既定区域的任意一方或双方被选择进行判定,其特征在于, 配置在该2维面内的中点区域是该2个既定区域的各个中包含的点之间的中点所描画的区域, 该中点区域不与该既定区 域的任何区域重叠, 并具有检测部(201)和判定部(202), 该检测部(201)在该2维面内的1个点被按压时,检测出该1个点的坐标值,在该2维面内的2个点被按压时,检测出该2个点的中点的坐标值,在未被按压时,检测出该情况,   该判定部(202)在检测为未被按压,然后,该既定区域中包含的点被持续检测出第1阈值时间以上,然后,检测为未被按压的情况下,判定为该既定区域被选择, 在检测为未被按压,然后,该中点区域中包含的点被持续检测出第1阈值时间以上,然后,检 测为未被按压的情况下,判定为该2个既定区域的双方被选择。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:森昌二
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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