【技术实现步骤摘要】
本申请涉及游戏寻路,尤其是涉及到一种路点生成方法及装置、存储介质、计算机设备。
技术介绍
1、寻路方法被广泛应用在游戏中,用于生成符合特定条件的行进路径,是控制游戏角色移动的重要基础。路点寻路是一种游戏中常用且有效的寻路方法,常用于塔防怪物行进路线、鱼群游动路径、ai的巡逻路径等的行进路径规划。
2、但是基于路点的寻路算法,需要人工详细地在地图上标注路点,以及各个路点之间的连接关系,以形成连通图,这种方法需要大量人工标注,容易出错且工作量很大。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请实施例提供了一种路点生成方法及装置、存储介质、计算机设备,利用少量的基础路点,即可生成大量且具有连通性的路点,解决了大量标注路点成本高、易出错的问题,有助于提升路点标注效率和准确性。
2、根据本申请的一个方面,提供了一种路点生成方法,所述方法包括:
3、确定游戏地图中的多个基础路点,并基于多个所述基础路点确定至少一组基础路点对,其中,每个基础路点对包括两个基础路点;
...
【技术保护点】
1.一种路点生成方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在所述基础路点连线上,生成两个基础路点对应的中间路点,包括:
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述基础路点设置有路点类型,路点类型包括地面基础路点和/或空中基础路点;所述基于多个所述基础路点确定至少一组基础路点对,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述地面基础路点,确定至少一组地面基础路点对,包括:
6.根据
...【技术特征摘要】
1.一种路点生成方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在所述基础路点连线上,生成两个基础路点对应的中间路点,包括:
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述基础路点设置有路点类型,路点类型包括地面基础路点和/或空中基础路点;所述基于多个所述基础路点确定至少一组基础路点对,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述地面基础路点,确定至少一组地面基础路点对,包括:
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定游戏地图中的多个基础路点之后,所述方法还包括:
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方...
【专利技术属性】
技术研发人员:郭永康,
申请(专利权)人:完美世界互娱北京科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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