【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及视频处理领域,涉及但不限于一种处理方法、装置及设备。
技术介绍
1、游戏产业中的游戏视频也是各大网站中人气很高的板块,高光集锦短视频用户浏览量非常高。基于人工智能(artificial intelligence,ai)的计算机视觉识别自动生成高光视频的方案是大多数玩家的挚爱利器。自动生成方案虽然可以减少用户操作降低生成高光视频的门槛,但是生成视频过程中对电子设备中各处理器的资源消耗,使得对游戏的帧率和流畅度也有很大的影响,越来越多的用户反馈会导致游戏卡顿,不流畅等问题。如何降低采集高光集锦短视频引起的对游戏流畅度的影响成了亟待解决的技术问题。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请实施例提供一种处理方法、装置及设备。
2、本申请实施例的技术方案是这样实现的:
3、第一方面,本申请实施例提供一种处理方法,包括:
4、解析电子设备运行目标应用时输出的视频帧;
5、如果存在满足第一条件的目标视频帧,基于第一处理器处理目标视频帧生成目标视
...【技术保护点】
1.一种处理方法,所述方法包括:
2.如权利要求1所述的方法,所述基于第一处理器处理所述目标视频帧生成目标视频,包括:
3.如权利要求2所述的方法,所述在所述第二时长内,利用所述第一处理器处理所述目标视频帧生成所述目标视频,包括:
4.如权利要求2所述的方法,所述第一处理器按照目标周期生成多个所述目标视频,所述第二时长结束的时刻早于下生成下一个周期的所述目标视频的开始时刻;所述目标周期与操作所述目标应用运行的对象的操作特征相关。
5.如权利要求3或4所述的方法,所述方法还包括:
6.如权利要求1所述的方法,所
...【技术特征摘要】
1.一种处理方法,所述方法包括:
2.如权利要求1所述的方法,所述基于第一处理器处理所述目标视频帧生成目标视频,包括:
3.如权利要求2所述的方法,所述在所述第二时长内,利用所述第一处理器处理所述目标视频帧生成所述目标视频,包括:
4.如权利要求2所述的方法,所述第一处理器按照目标周期生成多个所述目标视频,所述第二时长结束的时刻早于下生成下一个周期的所述目标视频的开始时刻;所述目标周期与操作所述目标应用运行的对象的操作特征相关。
5.如权利要求3或4所述的方法,所述方法还包括:
6.如权利要求1所述的方法,所述解析电子设备运行目标应用时输出的视频帧,包括:
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