无线充电游戏手柄的充电控制系统技术方案

技术编号:43966074 阅读:15 留言:0更新日期:2025-01-07 21:52
本发明专利技术涉及游戏手柄充电技术领域,尤其涉及一种无线充电游戏手柄的充电控制系统,包括:外壳、充电装置、支撑机构、驱动机构、信号接收装置、分析模块以及控制模块,在手柄放置在支撑机构上时驱动机构运行,驱动机构驱动支撑机构运行完成对手柄的固定,充电装置对手柄充电,电磁振荡装置依据控制模块的指令调节自身的电磁波发射频率,以实现调节对手柄的充电电流,信号接收装置获取手柄的充电信息;分析模块基于充电信息判定充电装置针对手柄的充电过程是否符合标准,控制模块在充电过程不符合标准时对充电装置的运行参数进行调节,提高了对手柄的充电效率。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏手柄充电,尤其涉及一种无线充电游戏手柄的充电控制系统


技术介绍

1、随着游戏产业的快速发展,游戏主机、游戏手柄、游戏手环等游戏配套设备得到游戏玩家的广泛接收;无线充电消除了有线连接对游戏手柄的束缚,用户在充电时无需插拔线缆,减少了频繁插拔充电接口造成的磨损和损坏,避免了线缆的杂乱,使游戏区域更加整洁美观,符合现代消费者对于简洁和高效生活方式的追求。

2、中国专利公开号:cn112152292a,公开了一种游戏手柄充电底座及充电转换器,游戏手柄充电底座包括壳体及设于壳体内的主电路板,壳体设有两个充电槽及充电指示区,充电槽的底部均设置有一枚限位柱及四枚充电弹针,充电槽的形状适配于ps5游戏手柄的外形轮廓,且充电槽底部设置有四个充电孔与一个限位孔;充电转换器包括转换端与充电端,转换端的外形轮廓适配充电槽的形状,并设置有与ps5游戏手柄相同的四个充电孔及一个限位孔,充电端的形状适配于ps4游戏手柄的外形轮廓,并设置有一枚限位柱及一个microusb充电插头;由此可见,现有技术存在以下问题:未考虑根据手柄的充电信息确定充电装置的充电过本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种无线充电游戏手柄的充电控制系统,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的无线充电游戏手柄的充电控制系统,其特征在于,所述驱动机构包括:

3.根据权利要求2所述的无线充电游戏手柄的充电控制系统,其特征在于,所述分析模块用以获取所述信号接收装置输送的所述手柄的电量信息,以及,基于根据电量信息获取的电量变化量确定所述充电装置在单个充电周期内针对手柄的充电过程是否符合标准;

4.根据权利要求3所述的无线充电游戏手柄的充电控制系统,其特征在于,所述分析模块还用以基于所述电量变化量和所述手柄的电量信息判定针对手柄的充电过程是否符合标准;

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【技术特征摘要】

1.一种无线充电游戏手柄的充电控制系统,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的无线充电游戏手柄的充电控制系统,其特征在于,所述驱动机构包括:

3.根据权利要求2所述的无线充电游戏手柄的充电控制系统,其特征在于,所述分析模块用以获取所述信号接收装置输送的所述手柄的电量信息,以及,基于根据电量信息获取的电量变化量确定所述充电装置在单个充电周期内针对手柄的充电过程是否符合标准;

4.根据权利要求3所述的无线充电游戏手柄的充电控制系统,其特征在于,所述分析模块还用以基于所述电量变化量和所述手柄的电量信息判定针对手柄的充电过程是否符合标准;

5.根据权利要求4所述的无线充电游戏手柄的充电控制系统,其特征在于,所述分析模块还用以基于电量差值将电量变化量标准降低至对应值,且电量差值与电量变化量标准的降低幅度成正比;其中,所述电量差值为所述手柄中的实际电量与分析模块中预存的预设电量的差值。

6.根据权利要求4所述的无线充电游戏手柄的充电控制系统,其特征在于,所述分析模块还用以在基于所述手柄的累计充电时长完成对所述充电过...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘正谢志鹏杨昌林梁春生
申请(专利权)人:广州中天鑫电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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