一种游戏角色行为控制方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:43872749 阅读:23 留言:0更新日期:2024-12-31 18:57
本说明书公开了一种游戏角色行为控制方法、装置、存储介质及电子设备,本方法可在当预设时刻到来时,获取若干用户的在跑酷游戏中的游戏行为数据,对所述游戏行为数据进行统计分析,确定分析结果,所述分析结果包括用户的偏好避障动作。当目标用户开启自动闯关模式时,根据所述分析结果,控制所述目标用户的游戏角色执行自动闯关任务。本方法通过用户的游戏行为数据,确定出用户偏好的游戏行为,并作为用户的游戏角色在自动闯关时的行为,使得用户的游戏角色的闯关行为更贴近真实用户的游戏行为。还可根据周期进行更换,使得自动闯关模式中用户的游戏角色的行为灵活变化,更智能化,提高了用户的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】

本说明书涉及计算机领域,尤其涉及一种游戏角色行为控制方法、装置、存储介质及电子设备


技术介绍

1、在跑酷类游戏中,为了节约用户的时间,提高用户体验,游戏设计时通常会设计自动闯关模式。但在该模式下,用户的游戏角色的闯关行为通常固定的,导致用户游戏体验单一。例如,当遇到障碍物时,用户可选择跳跃、滑铲等动作控制游戏角色闯关,但在自动闯关模式中,游戏角色的闯关行为会被固定为跳跃,或者跳跃三次后,滑铲一次等固定行为。

2、那么,如何在自动闯关模式下,使得用户的游戏角色的闯关行为智能化是一个亟待解决的问题。

3、基于此,本说明书提供一种游戏角色行为控制方法。


技术实现思路

1、本说明书提供一种游戏角色行为控制方法、装置、存储介质及电子设备,以部分的解决现有技术存在的上述问题。

2、本说明书采用下述技术方案:

3、本说明书提供了一种游戏角色行为控制方法,所述方法包括:

4、当预设时刻到来时,获取若干用户的在跑酷游戏中的游戏行为数据;

<p>5、对所述游戏行本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏角色行为控制方法,其特征在于,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏行为数据包括闯关关卡、跑酷路径、避障动作、闯关时间、失败次数、跑酷路径重复次数中的至少一种。

3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述游戏行为数据进行统计分析,确定分析结果,具体包括:

4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述第一分析结果及所述第二分析结果,确定最终分析结果,具体包括:

5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述第一分析结果及所述第二分析结果,确定最终分析结果,具体包括:

<p>6.如权利要求1...

【技术特征摘要】

1.一种游戏角色行为控制方法,其特征在于,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏行为数据包括闯关关卡、跑酷路径、避障动作、闯关时间、失败次数、跑酷路径重复次数中的至少一种。

3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述游戏行为数据进行统计分析,确定分析结果,具体包括:

4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述第一分析结果及所述第二分析结果,确定最终分析结果,具体包括:

5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述第一分析结果及所述第二分析结果,确定最终分析结果,具体包括:

6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根...

【专利技术属性】
技术研发人员:张日智赖玮
申请(专利权)人:广州盈风网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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