【技术实现步骤摘要】
本申请涉及光学元件领域,更具体地,涉及一种光学系统和包括该光学系统的光学设备。
技术介绍
1、近年来,虚拟现实(virtual reality,简称vr)技术得到了广泛的关注和应用,它为用户提供了一种沉浸式的体验,使用户仿佛置身于一个三维空间的虚拟世界中。为了提供更具沉浸感的视觉体验,在现有的虚拟现实系统中,例如眼镜、头盔这类头戴式显示器(head-mounted display,hmd)中,通常需要使用精密的光学组件来确保图像的清晰度和视野的宽广度。镜筒和透镜组作为构成头戴式显示器(hmd)等vr设备的关键部件,其设计对于减少像差、提高图像质量和舒适度至关重要。
2、常见的透镜组设计通常需包括多个透镜的组合,以校正各种像差并优化系统性能。然而,现有的vr设备的透镜组设计还存在一些不足。首先,现有的vr设备的透镜组通常采用的透镜数量较多或透镜厚度较大,这会导致系统的体积和重量增加,进而影响用户的佩戴舒适度。其次,透镜组之间的间隔和排列方式对于系统的整体性能有着重要影响,现有的设计往往难以在保证图像质量的同时,实现紧凑的结构和
...【技术保护点】
1.光学系统,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的光学系统,其特征在于,所述光学系统满足:0.65<f/L<1.05,其中,f为所述光学系统的有效焦距,L为所述镜筒的第一侧端面至第二侧端面沿所述光轴方向的最大距离。
3.根据权利要求1所述的光学系统,其特征在于,所述光学系统还包括抵设于所述第二透镜的第二侧面的第二间隔元件,
4.根据权利要求1所述的光学系统,其特征在于,所述光学系统满足:0.70<d0s/2/DT11<0.90,其中,DT11为所述第一透镜的第一侧面的最大有效半径。
5.根
...【技术特征摘要】
1.光学系统,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的光学系统,其特征在于,所述光学系统满足:0.65<f/l<1.05,其中,f为所述光学系统的有效焦距,l为所述镜筒的第一侧端面至第二侧端面沿所述光轴方向的最大距离。
3.根据权利要求1所述的光学系统,其特征在于,所述光学系统还包括抵设于所述第二透镜的第二侧面的第二间隔元件,
4.根据权利要求1所述的光学系统,其特征在于,所述光学系统满足:0.70<d0s/2/dt11<0.90,其中,dt11为所述第一透镜的第一侧面的最大有效半径。
5.根据权利要求1所述的光学系统,其特征在于,所述光学系统满足:0.30<|sag11|/|sag22|≤0.90,其中,sag11为所述第一透镜的第一侧面和所述光轴的交点至所述第一透镜的第一侧面的有效半径顶点之间的轴上距离,sag22为所述第二透镜的第二侧面和所述光轴的交点至所述第二透镜的第二侧面的有效半径顶点之间的轴上距离。
6.根据权利要求1所述的光学系统,其特征在于,所述光学系统还包括抵设于所述第二透镜的第二侧面的第二间隔元件,
7.根据权利要求1所述的光学系统,其特征在于,所述光学系统满足:1.25<f1/r1≤1.50,其中,f1为所述第一透镜的有效焦距,r1为所述第一透镜的第一侧面的曲率半径。
8.根据权利要求1所述的光学系统,其特征在于,...
【专利技术属性】
技术研发人员:邹锋,袁鸣,游金兴,张晓彬,金银芳,赵烈烽,
申请(专利权)人:浙江舜宇光学有限公司,
类型:发明
国别省市:
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