一种实时三维图形渲染方法及渲染系统技术方案

技术编号:43868598 阅读:36 留言:0更新日期:2024-12-31 18:54
本发明专利技术适用于三维图形渲染技术领域,提供了一种实时三维图形渲染方法及渲染系统。本发明专利技术通过对目标三维图形进行图形点化处理;接收图形空间操作,实时获取三维图像渲染帧,选择多个三维图形渲染点;计算多个三维图形渲染点在多个环境直接光源下的渲染光照强度;均小于渲染光照阈值时,进行实时直接渲染;不小于渲染光照阈值时,进行实时优化渲染。能够按照图形空间操作,进行图形空间调整,实时获取三维图像渲染帧,选择多个三维图形渲染点,计算在多个环境直接光源下的渲染光照强度,并在不同的强度比较情况下,进行实时直接渲染或实时优化渲染,能够在多光源与环境光结合的复杂情形下,有效实现高度交互性和实时性的实时三维图形渲染。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于三维图形渲染,尤其涉及一种实时三维图形渲染方法及渲染系统


技术介绍

1、三维图形渲染,是使用计算机软件,根据环境、灯光、材质及渲染参数,将三维场景中的模型生成二维图像或动画的过程,广泛应用于多个领域,包括建筑和景观设计、产品设计、广告和游戏开发、电影和动画制作等。

2、现有技术中,对于光照条件下的三维图形渲染,通常只是进行一个光源的简单光照渲染,而在多光源与环境光结合的复杂情形下,则难以实现高度交互性和实时性的实时三维图形渲染。


技术实现思路

1、本专利技术实施例的目的在于提供一种实时三维图形渲染方法及渲染系统,旨在解决
技术介绍
中所提及的现有技术所存在的技术问题。

2、本专利技术实施例是这样实现的:

3、一种实时三维图形渲染方法,所述方法包括以下步骤:

4、向三维渲染环境中导入目标三维图形,接收渲染精细需求,对所述目标三维图形进行图形点化处理,获取多个三维图形结构点;

5、接收对于所述目标三维图形的图形空间操作,进行图形空间调整,实时本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种实时三维图形渲染方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的实时三维图形渲染方法,其特征在于,所述向三维渲染环境中导入目标三维图形,接收渲染精细需求,对所述目标三维图形进行图形点化处理,获取多个三维图形结构点具体包括以下步骤:

3.根据权利要求1所述的实时三维图形渲染方法,其特征在于,所述接收对于所述目标三维图形的图形空间操作,进行图形空间调整,实时获取三维图像渲染帧,从多个所述三维图形结构点中,选择多个三维图形渲染点具体包括以下步骤:

4.根据权利要求1所述的实时三维图形渲染方法,其特征在于,所述构建渲染坐标系,确定多个...

【技术特征摘要】

1.一种实时三维图形渲染方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的实时三维图形渲染方法,其特征在于,所述向三维渲染环境中导入目标三维图形,接收渲染精细需求,对所述目标三维图形进行图形点化处理,获取多个三维图形结构点具体包括以下步骤:

3.根据权利要求1所述的实时三维图形渲染方法,其特征在于,所述接收对于所述目标三维图形的图形空间操作,进行图形空间调整,实时获取三维图像渲染帧,从多个所述三维图形结构点中,选择多个三维图形渲染点具体包括以下步骤:

4.根据权利要求1所述的实时三维图形渲染方法,其特征在于,所述构建渲染坐标系,确定多个环境直接光源,计算多个所述三维图形渲染点在多个所述环境直接光源下的渲染光照强度具体包括以下步骤:

5.根据权利要求4所述的实时三维图形渲染方法,其特征在于,多个所述渲染光照强度的计算公式为:

【专利技术属性】
技术研发人员:郭冬梅王金英李成楠刘琳于彤张楠
申请(专利权)人:秦皇岛职业技术学院
类型:发明
国别省市:

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