一种避免扳机跳档的游戏控制器制造技术

技术编号:43841946 阅读:23 留言:0更新日期:2024-12-31 18:37
本技术涉及一种避免扳机跳档的游戏控制器,包括壳体、扳机和档位调节部,档位调节部包括限位件、活动件、弹性件和位于壳体上的第一滑槽及第二滑槽,扳机与壳体活动连接,扳机可与活动件抵接,第二滑槽的一端与第一滑槽的侧面连通,限位件与第一滑槽滑动连接,活动件与第二滑槽滑动连接,弹性件的两端分别与第二滑槽和活动件连接,限位件上设有可与活动件卡合的第一卡槽和第二卡槽,第一卡槽的深度大于第二卡槽的深度。本方案中的游戏控制器通过活动件调节扳机行程,通过限位件控制活动件运动,限位件与活动件的运动方向不同,扳机受到的压力无法通过活动件驱动限位件运动,避免玩家大力按压扳机时出现扳机跳档的现象,影响玩家的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及游戏控制器,具体地,涉及一种避免扳机跳档的游戏控制器


技术介绍

1、游戏控制器作为游戏机的重要组成部分,玩家可以通过操作游戏控制器来实现对游戏中角色的控制,游戏控制器的操作性能直接影响玩家玩游戏时的体验。玩家在使用游戏控制器时经常会通过扳机模块来控制游戏,扳机模块作为玩家经常使用的部分,扳机操控的准确性和玩家的游戏体验息息相关。

2、现如今的扳机多为旋转式扳机,在旋转式扳机上设置档位后,由于旋转式扳机的结构特性,当用户按压扳机的力量过大时,扳机在运动路径上极易冲破档位调节机构的阻碍,继续向前运动,出现扳机跳档的现象,扳机跳档后会改变扳机运动行程,同时影响玩家的游戏体验。


技术实现思路

1、本技术为解决上述现有技术方案中当用户按压扳机的力量过大时,旋转式扳机极易出现扳机跳档的问题,提供了一种避免扳机跳档的游戏控制器。本方案中的游戏控制器能够避免玩家大力按压扳机时出现扳机跳档的现象。

2、本技术采用的技术方案是:一种避免扳机跳档的游戏控制器,包括壳体、扳机和档位调节部,档位调节本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种避免扳机跳档的游戏控制器,其特征在于,包括壳体(1)、扳机(7)和档位调节部,所述档位调节部包括限位件(2)、活动件(3)、弹性件(4)和位于所述壳体(1)上的第一滑槽(101)及第二滑槽(102),所述扳机(7)与所述壳体(1)活动连接,所述扳机(7)可与所述活动件(3)抵接,

2.根据权利要求1所述一种避免扳机跳档的游戏控制器,其特征在于,所述第一滑槽(101)的轴线与所述第二滑槽(102)的轴线垂直且所述第二滑槽(102)的端部与所述第一滑槽(101)的中部连通。

3.根据权利要求2所述一种避免扳机跳档的游戏控制器,其特征在于,所述第一卡槽(201)...

【技术特征摘要】

1.一种避免扳机跳档的游戏控制器,其特征在于,包括壳体(1)、扳机(7)和档位调节部,所述档位调节部包括限位件(2)、活动件(3)、弹性件(4)和位于所述壳体(1)上的第一滑槽(101)及第二滑槽(102),所述扳机(7)与所述壳体(1)活动连接,所述扳机(7)可与所述活动件(3)抵接,

2.根据权利要求1所述一种避免扳机跳档的游戏控制器,其特征在于,所述第一滑槽(101)的轴线与所述第二滑槽(102)的轴线垂直且所述第二滑槽(102)的端部与所述第一滑槽(101)的中部连通。

3.根据权利要求2所述一种避免扳机跳档的游戏控制器,其特征在于,所述第一卡槽(201)侧壁上远离所述活动件(3)的一端向所述第一卡槽(201)的轴线方向倾斜;所述第二卡槽(202)侧壁上远离所述活动件(3)的一端向所述第二卡槽(202)的轴线方向倾斜,所述第一卡槽(201)侧壁所呈夹角与所述第二卡槽(202)侧壁所呈夹角相同,所述活动件(3)包括可与所述第一卡槽(201)或所述第二卡槽(202)卡合的卡接件(301)和与所述第二滑槽(102)滑动连接的滑动件(302),所述弹性件(4)与所述滑动件(302)连接,所述卡接件(301)的侧壁可与所述第一卡槽(201)或所述第二卡槽(202)的侧壁贴合。

4.根据权利要求3所述一种避免扳机跳档的游戏控制器,其特征在于,在所述第一卡槽(201)与所述卡接件(301)卡合时,所述限位件(2)上所述第二卡槽(202)所在的一侧与所述第一滑槽(101)的一端抵接;在所述第二卡槽(202)与所述卡接件(301)卡合时,所述限位件(2)上所述第一卡槽(201)所在的一侧与所述第一滑槽(101)的另一端抵接。

5.根据权利要求1所述一种避免扳机跳档的游戏控制器,其特征在于...

【专利技术属性】
技术研发人员:曾俞白壮钟柯佳刘页辉刘伟杰杨东鑫刘博思刘畅武翠光刘伯德
申请(专利权)人:广州市品众电子科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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