游戏地图资源图标显示方法、装置、计算设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:43828744 阅读:22 留言:0更新日期:2024-12-31 18:29
本申请提供游戏地图资源图标显示方法、装置、计算设备及存储介质,其中所述游戏地图资源图标显示方法包括:获取目标游戏地图中的全部资源图标;定位所述全部资源图标的坐标点,并确定定位结果与所述目标游戏地图的地图中心点之间的距离;响应于接受到的缩放指令,缩放所述目标游戏地图,保留距离所述地图中心点最近的资源图标,并隐藏其他资源图标;响应于接收到的缩放取消指令,恢复所述目标游戏地图与所述全部地图资源图标。使得缩放后的界面干净整洁,清晰度提高,方便用户查看,且随着图标的减少,缩放后的界面信息量减少,相关硬件设备的渲染工作减少,从而提高了游戏的运行帧数,让缩放后的界面运行更加流畅。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及游戏,特别涉及一种游戏地图资源图标显示方法。本申请同时涉及一种游戏地图资源图标显示装置、一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。


技术介绍

1、随着互联网技术的发展,各种依托于智能设备的游戏愈发常见,以手机游戏为例,随着手机屏幕占比和手机性能的提高,手机游戏地图界面可显示的信息越来越多,玩家可以在同一界面上获得更加丰富的信息,这使得玩家对地图上各种资源的分布情况更加方便地进行查看和了解。

2、然而,尽管地图界面提供了更多信息供玩家阅读,但在实际应用中,当地图缩放到一定比例时,常常会出现图标过于密集的问题,给用户的视觉体验带来了不便。密集的图标可能会使地图的美观度大打折扣,过多的图标也会让玩家感到困惑,因为用户难以快速识别和理解重要的地图信息,而需要花费更多的时间来查找和辨认目标。

3、此外,缩放后的地图分辨率会受到影响,从而影响游戏的运行流畅度。图像的缩小是通过对原图像像素进行线性加权得到低分辨率的图像来实现。图像插值得到的新像素点的灰度值由原像素点灰度值之间通过某种线性或非线性的算法来确定,由不同的算法得到的灰度值直接本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏地图资源图标显示方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标游戏地图中的全部资源图标,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述定位所述全部资源图标的坐标点,并确定定位结果与所述目标游戏地图的地图中心点之间的距离,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于同一所述资源图标集中任意两个资源图标之间的距离计算结果,合并资源图标,得到目标资源图标,包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于接受到的缩放指令,缩放所述目标游戏地图,保留距离所述地图中心点最近...

【技术特征摘要】

1.一种游戏地图资源图标显示方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标游戏地图中的全部资源图标,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述定位所述全部资源图标的坐标点,并确定定位结果与所述目标游戏地图的地图中心点之间的距离,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于同一所述资源图标集中任意两个资源图标之间的距离计算结果,合并资源图标,得到目标资源图标,包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于接受到的缩放指令,缩放所述目标游戏地图,保留距离所述地图中心点最近的资源图标,并隐藏其他资源图标,包括:

6.根...

【专利技术属性】
技术研发人员:王瑜
申请(专利权)人:成都帆点创想科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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