【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及自动驾驶,具体涉及一种虚拟环境的辅助操作方法、装置及计算机程序产品。
技术介绍
1、虚拟游戏中的虚拟驾驶体验为玩家提供了一个更为逼真且安全的驾驶学习环境。通过高精度模拟真实的驾驶场景与交通规则,玩家能够在游戏过程中学习和实践驾驶技巧,进而有效提升自身的驾驶技能水平。这一技术的应用在游戏领域内展现出了广泛的适用性和价值。
2、现有的虚拟驾驶模拟器虽然提供了丰富的驾驶体验,但在帮助新手玩家快速适应并掌握必要的驾驶技能方面存在不足。特别是在复杂的地形,如大角度弯道等,新手玩家往往难以及时反应,导致操作失误。此外,现有的辅助机制往往缺乏针对性和灵活性,不能有效适应不同玩家的操作水平和反应速度。如何设计一种有效的缓冲机制,以帮助新手玩家在体验正常难度的游戏时逐渐度过新手期的练习阶段,成为了一个亟待解决的技术问题。现有技术中缺乏针对玩家在复杂地形(如转弯角度较大的弯道)上的操作辅助,导致新手玩家难以适应并提高游戏水平。
技术实现思路
1、本专利技术实施例所要解决的技术问题在于
...【技术保护点】
1.一种虚拟环境的辅助操作方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定需要辅助操作的路径点的方式具体为:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在玩家操作的虚拟载具接近所述路径点时,触发放大所述路径点所在地图区域,具体包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当存在多个距离相近的路径点时,所述方法包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述减缓游戏运行速度具体是减缓游戏画面的播放速度。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在辅助操作完成后还包括:
7.根...
【技术特征摘要】
1.一种虚拟环境的辅助操作方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定需要辅助操作的路径点的方式具体为:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在玩家操作的虚拟载具接近所述路径点时,触发放大所述路径点所在地图区域,具体包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当存在多个距离相近的路径点时,所述方法包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述减缓游戏运行速度具体是减缓游戏画面的播放速度。
6.根据权利要求5所述的方法,其...
【专利技术属性】
技术研发人员:贺洪江,朱汉举,赵一帆,李太华,张靖晗,
申请(专利权)人:广州汽车集团股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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