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游戏程序、记录介质、游戏装置、游戏系统及游戏处理方法制造方法及图纸

技术编号:43717114 阅读:19 留言:0更新日期:2024-12-20 12:47
提供游戏程序、记录介质、游戏装置、游戏系统及游戏处理方法,其用于能够容易地进行物品的获得和利用的游戏。提供了游戏程序,用于具有以下功能的游戏:能够在虚拟空间内在包括与第一玩家对应的第一对象和第一对象以外的第二对象的多个对象之间供给物品。该游戏程序使计算机用作:显示控制单元,其在虚拟空间内控制多个对象的显示;游戏控制单元,其处理游戏;信息给予单元,其从第一对象对第二对象的物品给予第一评价信息;以及复制物提供单元,其基于第一评价信息,生成第二对象的物品的复制物,并将复制物提供给第一对象。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏程序、记录介质、游戏装置、游戏系统及游戏处理方法


技术介绍

1、以往的游戏能够在多个对象之间交换彼此具有的物品(例如,专利文献1)。专利文献1记载的专利技术公开了在虚拟空间内虚拟用户之间交换可使用的虚拟物品的交换方法。然而,通过这样的交换方法,能够使玩家获得、利用物品复杂化。其结果是,有可能降低能够获得、利用物品的游戏的本来乐趣。

2、因此,需要能够容易地进行物品的获得和利用的新游戏。

3、现有技术文献

4、专利文献

5、专利文献1:日本专利公开2014-90905号公报


技术实现思路

1、专利技术要解决的问题

2、本专利技术的目的在于提供游戏程序、记录介质、游戏装置、游戏系统及游戏处理方法,其用于能够容易地进行物品的获得和利用的游戏。

3、解决问题的手段

4、这样的目的通过下述(1)~(13)的本专利技术达成。

5、(1)游戏程序,用于具有规定物品的对象在游戏空间内活动的游戏,使计算机用作:<本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.游戏程序,用于具有以下功能的游戏:能够在虚拟空间内在包括与第一玩家对应的第一对象和所述第一对象以外的第二对象的多个对象之间供给物品,所述游戏程序使计算机用作:

2.根据权利要求1所述的游戏程序,其中,所述复制物提供单元将所述物品保持在所述第二对象中。

3.根据权利要求1所述的游戏程序,其中,所述第二对象对应于与所述第一玩家不同的第二玩家,所述游戏程序还使所述计算机用作:

4.根据权利要求3所述的游戏程序,其中,每当生成所述第一对象的所述物品的所述复制物并将其提供给所述多个对象时,所述报酬给予单元进一步对所述第一对象给予所述报酬。

5.根...

【技术特征摘要】

1.游戏程序,用于具有以下功能的游戏:能够在虚拟空间内在包括与第一玩家对应的第一对象和所述第一对象以外的第二对象的多个对象之间供给物品,所述游戏程序使计算机用作:

2.根据权利要求1所述的游戏程序,其中,所述复制物提供单元将所述物品保持在所述第二对象中。

3.根据权利要求1所述的游戏程序,其中,所述第二对象对应于与所述第一玩家不同的第二玩家,所述游戏程序还使所述计算机用作:

4.根据权利要求3所述的游戏程序,其中,每当生成所述第一对象的所述物品的所述复制物并将其提供给所述多个对象时,所述报酬给予单元进一步对所述第一对象给予所述报酬。

5.根据权利要求4所述的游戏程序,其中,所述多个对象包括与所述第一对象和所述第二对象不同的末端对象以及紧接在所述末端对象之前的上游对象,

6.根据权利要求5所述的游戏程序,其中,所述上游对象是所述第二对象。

7.根据权利要求5所述的游戏程序,其中,所述报酬给予单元根据对所述第一对象与所述末端对象之间的对象给予所述报酬的情况而对所述第一对象给予所述报酬。

8.根据权利要求7所述的游戏程序,其中,所述第一对象的所述报...

【专利技术属性】
技术研发人员:神山敬介沼仓祥石田健博
申请(专利权)人:惊叹公司
类型:发明
国别省市:

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