【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及游戏,尤其是涉及一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备。
技术介绍
1、在多玩家参与对战的游戏中,新手玩家受到对战水平的限制,难以获得较高的对局成绩。因此,新手玩家通常将对局目标设定为获取更多数量或价值更高的物资。由于对战水平的限制,当新手玩家进入危险的对战环境时,很容易被敌方击杀,导致新手玩家难以完成对局目标,游戏体验较差。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,有助于新手玩家实现获取物资的对局目标,提高游戏体验。
2、第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏的交互控制方法,游戏对局中包括第一对象;第一对象通过第一终端设备进行控制;方法包括:确定第一对象具有物资获取权限,在第一终端设备显示物资获取权限对应的物资获取控件;其中,物资获取权限包括:向游戏对局中的指定对象获取游戏物资的权限;响应针对物资获取控件的触发指令,从指定对象中确定目标对象,向目标对象发送物资获取请求,以请求目标对象向第一对象提供游戏物资。<
...【技术保护点】
1.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,游戏对局中包括第一对象;所述第一对象通过第一终端设备进行控制;所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述物资获取控件的触发指令,从所述指定对象中确定目标对象,向所述目标对象发送物资获取请求的步骤,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一终端设备显示所述物资获取权限对应的物资获取控件的步骤,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述物资获取权限预设有第一物资获取条件,所述第一物资获取条件包括:在指定时间范围内,发送所述物资获取请求的最大
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【技术特征摘要】
1.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,游戏对局中包括第一对象;所述第一对象通过第一终端设备进行控制;所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述物资获取控件的触发指令,从所述指定对象中确定目标对象,向所述目标对象发送物资获取请求的步骤,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一终端设备显示所述物资获取权限对应的物资获取控件的步骤,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述物资获取权限预设有第一物资获取条件,所述第一物资获取条件包括:在指定时间范围内,发送所述物资获取请求的最大次数;
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,游戏对局中包括目标对象;所述目标对象通过第二终端设备进行控制;所述方法包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,接收物资获取请求的步骤之后,所述方法还包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二终端设备还显示所述物资获取请求的拒绝控件;所述方法还包括:
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,响应针对所述物资获取请求的确认指令,确定目标物资,向所述第一对象提供所述目标物资的步骤,包括:
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,在所述第二终端设备显示备选的游戏物资的步骤,包括:
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述物资获取权限预设有第二物资获取条件,所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:苏宇鹏,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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