一种真人数字化仿真教学空间的设计方法及系统技术方案

技术编号:43680551 阅读:22 留言:0更新日期:2024-12-18 21:02
本申请实施例提供的一种真人数字化仿真教学空间的设计方法及系统,该方法包括设于授课端处的采集装置对教学空间和授课教师进行数字化采集,并将采集得到授课教师信息、教学信息以及环境信息传输到听课端;设于听课端处的终端,基于所述授课教师信息、教学信息以及环境信息,构建真人数字化远程互动教学空间的三维模型;基于设备联动技术,将所述三维模型映射并呈现在听课端内对应的教学位置处,使得在听课端能够呈现出与授课端完全一致的教学场景。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及空间数字化建模,具体而言,涉及一种真人数字化仿真教学空间的设计方法及系统


技术介绍

1、课堂教育是教育教学中普遍使用的一种手段,它是教师给学生传授知识和技能的全过程,它主要包括教师讲解,学生问答,教学活动以及教学过程中使用的所有教具。

2、目前,课堂教育采用的多媒体教学仅限于利用电脑进行课件ppt和其他多媒体形式,将教学内容投影到荧幕,或通过远程教学方法,通过视频会议或在线教育平台,基于显示器进行教学内容的显示。

3、然而,这种方式普遍存在缺乏真实互动的问题,特别是在国家推出三个课堂后,对不同空间课堂中的学生与授课教师之间的距离感较大,如果采用个体设备(例如ar/vr眼镜),整体性会带来不足,不适用集体教学活动,也不利于实际的课堂教学环境授课及互动。因此,亟需一种能够实现真人数字化远程互动教学的新方法,通过提供沉浸式的三维展示效果,让听课者在真实空间,面对数字化演讲者具有良好的沉浸感。


技术实现思路

1、本申请实施例的目的在基于提供一种真人数字化仿真教学空间的设计方法及系统本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种真人数字化仿真教学空间的设计方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤S1中,所述授课教师信息包括人体动作信息、人体面部表情信息、人体表面纹理信息、人体位置信息;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述采集装置包括设于授课教师一侧、用于从第一方位采集实时位置信息L的多目摄像头Ls1,设于授课教师一侧、用于从第二方位采集人体动作姿势骨骼信息P1、授课教师面部表情信息P2、人体表面纹理信息P3的第一摄像头Ls2,设于授课教师一侧、用于从第三方位采集实时位置信息L的深度传感器Ls3,设于授课教师一侧、用于从第四方位采...

【技术特征摘要】

1.一种真人数字化仿真教学空间的设计方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤s1中,所述授课教师信息包括人体动作信息、人体面部表情信息、人体表面纹理信息、人体位置信息;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述采集装置包括设于授课教师一侧、用于从第一方位采集实时位置信息l的多目摄像头ls1,设于授课教师一侧、用于从第二方位采集人体动作姿势骨骼信息p1、授课教师面部表情信息p2、人体表面纹理信息p3的第一摄像头ls2,设于授课教师一侧、用于从第三方位采集实时位置信息l的深度传感器ls3,设于授课教师一侧、用于从第四方位采集人体动作姿势骨骼信息p1、授课教师面部表情信息p2、人体表面纹理信息p3的第二摄像头ls4;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,步骤s2中,所述设于听课端处的终端,...

【专利技术属性】
技术研发人员:杜明何其彬
申请(专利权)人:武汉栗山教育科技发展集团有限公司
类型:发明
国别省市:

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