【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于智能图书馆领域,涉及vr体验交互技术,具体是基于vr技术的智能图书馆体验交互系统和方法。
技术介绍
1、vr技术是一种通过计算机生成的模拟环境,使用户能够身临其境地感受和交互的技术,vr技术需要提供高分辨率、低延迟的显示设备、精确追踪用户的头部、手部和身体动作、强大的图形渲染技术以及提供用户与虚拟环境进行自然而直观的交互方式,vr智能图书馆通过虚拟环境和交互技术,为用户提供沉浸式的图书馆体验和丰富的学习资源;
2、当前技术背景下,vr技术的使用使得用户的阅读和观影体验由二维层面上升至三维层面,用户体验vr技术时容易受到显示对焦、分辨率、视距和设备主题穿戴体验等多方面因素影响,不利于用户的沉浸式体验,因此,如何基于数据分析实现智能图书馆的客制化以提高用户使用体验是当前问题所在;
3、为此,我们提出基于vr技术的智能图书馆体验交互系统和方法。
技术实现思路
1、针对现有技术存在的不足,本专利技术目的是提供基于vr技术的智能图书馆体验交互系统和方法。
...【技术保护点】
1.基于VR技术的智能图书馆体验交互系统,其特征在于,包括穿戴检测模块、数据采集模块、显示调节模块、行为记录模块、行为分析模块、执行模块、管理终端、显示器和处理器;
2.根据权利要求1所述的基于VR技术的智能图书馆体验交互系统,其特征在于,所述眼部定位数据包括左侧瞳距、右侧瞳距、左眼瞳孔坐标和右眼瞳孔坐标;
3.根据权利要求1所述的基于VR技术的智能图书馆体验交互系统,其特征在于,所述穿戴检测模块的检测过程具体如下:
4.根据权利要求2所述的基于VR技术的智能图书馆体验交互系统,其特征在于,所述显示调节模块的调节过程具体如下:
>5.根据权利...
【技术特征摘要】
1.基于vr技术的智能图书馆体验交互系统,其特征在于,包括穿戴检测模块、数据采集模块、显示调节模块、行为记录模块、行为分析模块、执行模块、管理终端、显示器和处理器;
2.根据权利要求1所述的基于vr技术的智能图书馆体验交互系统,其特征在于,所述眼部定位数据包括左侧瞳距、右侧瞳距、左眼瞳孔坐标和右眼瞳孔坐标;
3.根据权利要求1所述的基于vr技术的智能图书馆体验交互系统,其特征在于,所述穿戴检测模块的检测过程具体如下:
4.根据权利要求2所述的基于vr技术的智能图书馆体验交互系统,其特征在于,所述显示调节模块的调节过程具体如下:
5.根据权利要求1所述的基于vr技术的智能图书馆体验交互系统,其特征在于,在穿戴设备使用过程中,用户通过虚拟现实程序进入虚拟图书馆,穿戴设备显示若干书籍封面,用户选中书籍封面后可浏览书籍详情页,书籍详情页包含书籍的书名、作者、书籍类型等信息,用户位于书籍详情页时,可选择退出书籍详情页或进一步阅读书籍内容。
6.根据权利要求2所述的基于vr技术的智能图书馆体验交互系统,其...
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