【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及人机交互,特别涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品。
技术介绍
1、目前,随着游戏的内容和功能的逐步丰富,游戏中出现了具有飞行能力的虚拟对象。
2、在相关技术中,游戏应用程序的用户界面中包括摇杆操作控件和高度调整操作控件;其中,摇杆操作控件用于控制虚拟对象在水平方向上的移动,包括前后左右等各个水平方向的控制;高度调整操作控件用于控制虚拟对象在竖直方向上的移动,包括上下两个方向的控制。如果用户不通过高度调整操作控件对虚拟对象的飞行高度进行调整,则虚拟对象保持当前的飞行高度进行飞行。
3、然而,上述相关技术提供的方案中,由于用户在控制虚拟飞行器进行飞行时,需要控制上、下、左、右、前、后等六个方向,操作复杂不便,人机交互效率低。
技术实现思路
1、本申请提供了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品,所述技术方案如下:
2、根据本申请的一方面,提供了一种虚拟对象的控制方法,所述方法包括:
3、显示
...【技术保护点】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述活动控件包括第一功能子控件和第二功能子控件;
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟对象处于第一移动状态,显示所述活动控件中的所述第一功能子控件,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟对象处于第二移动状态,同时显示所述活动控件中的所述第一功能子控件和所述第二功能子控件,包括:
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述活动控件包括第一功能子控件和第二功能子控件;
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟对象处于第一移动状态,显示所述活动控件中的所述第一功能子控件,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述虚拟对象处于第二移动状态,同时显示所述活动控件中的所述第一功能子控件和所述第二功能子控件,包括:
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应于基于所述活动控件的触发方式,控制所述虚拟校色执行所述不同控制功能中的技能,包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于基于所述活动控件中的第一功能子控件的第一触发方式,控制所述虚拟对象执行所述第一功能子控件对应的所述技能,包括:
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于基于所述活动控件中的第一功能子控件的第一触发方式,控制所述虚拟对象执行所述第一功能子控件对应的所述技能,包括:
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于基于所述活动控件中的第二功能子控件的第二触发方式,控制所述虚拟对象执行所述第二功能子控件对应的所述技能操作,包括:
10.根据权利要求9所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:管宇,
申请(专利权)人:腾讯数码天津有限公司,
类型:发明
国别省市:
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