【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及三维图形渲染,具体涉及一种渲染方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
1、在三维图形渲染领域,随着技术的发展和用户需求的不断提升,对渲染图像的真实性要求越来越高。传统的渲染技术往往难以在实时性能和真实感之间取得平衡,尤其是在处理复杂材质时,如透明材质、高反光材质或表面粗糙的材质等。尽管存在基于物理的光照和材质模型(physically based rendering,pbr),但它们在实时渲染中的应用仍面临性能和细节表现的局限。
2、基于此,如何兼顾渲染效率和渲染结果真实性,成为了亟待解决的技术问题。
技术实现思路
1、有鉴于此,提供一种渲染方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术存在的难以兼顾渲染效率和渲染结果真实性的技术问题。
2、本专利技术采用如下技术方案:
3、第一方面,本专利技术提供了一种渲染方法,包括:
4、获取目标场景的材质数据;所述目标场景中包含多个物体,任一所述物体由至少一种材质组成;
5、分析所
...【技术保护点】
1.一种渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的渲染方法,其特征在于,在基于预设渲染算法,对所述目标场景进行实际渲染,得到可视化渲染图像之前,还包括:
3.根据权利要求1所述的渲染方法,其特征在于,在针对所述目标场景的目标区域,根据所述目标区域的光照数据,调整所述目标区域的贴图的解析度和细节层次之前,还包括:
4.根据权利要求1所述的渲染方法,其特征在于,所述根据所述目标区域的光照数据,调整所述目标区域的贴图的解析度和细节层次,具体包括:
5.根据权利要求1所述的渲染方法,其特征在于,所述预设渲染算法为全局
...【技术特征摘要】
1.一种渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的渲染方法,其特征在于,在基于预设渲染算法,对所述目标场景进行实际渲染,得到可视化渲染图像之前,还包括:
3.根据权利要求1所述的渲染方法,其特征在于,在针对所述目标场景的目标区域,根据所述目标区域的光照数据,调整所述目标区域的贴图的解析度和细节层次之前,还包括:
4.根据权利要求1所述的渲染方法,其特征在于,所述根据所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:武伦,高斌,邹琼,周双全,
申请(专利权)人:深圳市瑞云科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。