游戏中的行为控制方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸

技术编号:43554455 阅读:21 留言:0更新日期:2024-12-06 17:29
本公开提供一种游戏中的行为控制方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域,包括:响应于第一虚拟角色满足预设游戏条件,控制在第二虚拟角色对应的终端设备中显示控制行为类型列表;根据同一阵营中的任一第二虚拟角色针对控制行为类型列表的选择操作,确定第一虚拟角色的目标游戏行为类型;通过目标游戏行为类型生成第一虚拟角色的初始游戏行为列表,以使得第一虚拟角色按照初始游戏行为列表执行对应的游戏行为;响应于任一第二虚拟角色针对游戏行为元素的编辑操作,基于编辑操作更新初始游戏行为列表,以得到目标游戏行为列表,控制第一虚拟角色执行目标游戏行为列表所包含的游戏行为。本公开改善了玩家的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及计算机,尤其涉及一种游戏中的行为控制方法、游戏中的行为控制装置、计算机程序产品与电子设备。


技术介绍

1、在游戏场景中,在玩家控制的虚拟角色掉线后,对掉线的虚拟角色往往设置静止不动,或者自动托管两种模式,然而,相关技术中的自动托管模式,使得掉线虚拟角色的托管游戏行为难以适配其他在线游戏队友的游戏行为,造成在线游戏队友的游戏体验较差。


技术实现思路

1、本公开提供了一种游戏中的行为控制方法、游戏中的行为控制装置、计算机程序产品与电子设备,进而至少在一定程度上改善游戏虚拟角色的托管游戏行为难以适配其他在线游戏队友的游戏行为的问题。

2、本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

3、根据本公开的第一方面,提供一种游戏中的行为控制方法,包括:响应于第一虚拟角色满足预设游戏条件,控制在第二虚拟角色对应的终端设备中显示控制行为类型列表,其中,所述第二虚拟角色与所述第一虚拟角色处于同一阵营;根据所述同一阵营中的任一所述第二虚拟角色针对所述控制行为本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏中的行为控制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法应用于第一人称射击类游戏。

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制行为类型列表包括第一类游戏行为类型,与第二类游戏行为类型;其中,所述第一类游戏行为类型包括所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色,共同进行游戏活动时的游戏行为类型;所述第二类游戏行为类型包括所述第一虚拟角色单独执行游戏活动时对应的游戏行为类型。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述同一阵营中的任一所述第二虚拟角色针对所述控制行为类型列表的选择操作,确定所述第一虚拟...

【技术特征摘要】

1.一种游戏中的行为控制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法应用于第一人称射击类游戏。

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制行为类型列表包括第一类游戏行为类型,与第二类游戏行为类型;其中,所述第一类游戏行为类型包括所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色,共同进行游戏活动时的游戏行为类型;所述第二类游戏行为类型包括所述第一虚拟角色单独执行游戏活动时对应的游戏行为类型。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述同一阵营中的任一所述第二虚拟角色针对所述控制行为类型列表的选择操作,确定所述第一虚拟角色的目标游戏行为类型,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述目标游戏行为类型生成所述第一虚拟角色的初始游戏行为列表,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述获取所述游戏等级的信息关联的目标统计行为数据之前,所述方法还包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏行为元素包括...

【专利技术属性】
技术研发人员:李力
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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