【技术实现步骤摘要】
本公开涉及游戏交互设计,尤其是涉及一种游戏中的信息确定方法、装置和电子设备。
技术介绍
1、在游戏中,邀请组队是一种场景的游戏场景,通常使用二次弹窗的方式发送组队邀请。相关技术中,当游戏中的一个玩家角色向另一名玩家角色发送组队邀请时,被邀请的玩家角色会收到弹窗界面,该弹窗界面中会显示邀请玩家信息、副本信息和是否接受邀请等信息,但是,该弹窗界面中显示的信息有限且信息量较低,被邀请的玩家可能会默认关掉弹窗界面,从而降低了组队邀请成功的可能性,影响玩家游戏体验感。
技术实现思路
1、本公开的目的在于提供一种游戏中的信息确定方法、装置和电子设备,以在组队邀请时发送更多的关键信息,帮助玩家进行组队决策,从而提升玩家组队成功的几率。
2、第一方面,本公开提供了一种游戏中的信息确定方法,该方法包括:响应于第一游戏账号触发的组队邀请指令,基于组队邀请指令确定被邀请的第二游戏账号和第一游戏账号所属的目标游戏队伍,并获取目标游戏队伍对应的队伍信息和第二游戏账号的属性信息;其中,队伍信息包括:目标游
...【技术保护点】
1.一种游戏中的信息确定方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二游戏账号的属性信息包括:所述第二游戏账号对应的战斗等级;
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述时间匹配关系通过下述方式确定:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标游戏队伍当前包含的游戏账号的属性信息中的战斗等级、所述第一游戏账号对应的战斗等级,以及预设的时间匹配关系,确定所述组队邀请信息中完成所述通关任务所需的通关时间的步骤,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述队伍
...【技术特征摘要】
1.一种游戏中的信息确定方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二游戏账号的属性信息包括:所述第二游戏账号对应的战斗等级;
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述时间匹配关系通过下述方式确定:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标游戏队伍当前包含的游戏账号的属性信息中的战斗等级、所述第一游戏账号对应的战斗等级,以及预设的时间匹配关系,确定所述组队邀请信息中完成所述通关任务所需的通关时间的步骤,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述队伍信息还包括:所述目标游戏队伍完成所述通关任务可获得的游戏奖励;所述方法还包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标游戏队伍当前包含的游戏账号的属性信息还包括如下至少一种...
【专利技术属性】
技术研发人员:符策皓,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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