【技术实现步骤摘要】
本专利技术是一种对虚拟现实进行真实灯光照明的方法,主要涉及领域在虚拟现实和计算机图形图像学方面。二
技术介绍
现有对虚拟现实进行灯光照明的方法是使用人造光或者人造光点阵布光直接照 明,主要缺点是难以取得真实效果,或者在计算时间上的成本太高。三
技术实现思路
本专利技术解决了上述
技术介绍
中的不足之处,提供一种在真实场景中采集灯光信息 并且将其应用到虚拟现实中的方法,不使用人造光或人造光点阵进行直接照明,而在真实 环境中取光进行间接照明。其取得的灯光信息准确丰富,能在虚拟现实中体现真实效果。 为实现上述目的,本专利技术采用的技术方案为 在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中的方法,其特征在于包括以下操作步骤以所述数码照相机为球心,向上下前后左右六个方向进行拍摄。所述不同曝光量分别表示高曝光,正常曝光,低曝光。结合六个方向,总共十八张数码图像。在计算机整合过程中,使用32bit数据存储格式,完整的保存了真实环境中的光照信息。上述操作步骤包括 1)设计灯光环境。 2)选取照相取像地点。 3)设定取像元素。 4)照相机取像。 5)计算机影像数据采集。 6)计算机影像数据整合。 7)计算机构建虚拟现实环境。 8)在虚拟现实环境中实现光照。 9)根据三维环境深入塑造光照效果。 10)完成最终效果。 与现有技术相比,本专利技术具有优点效果如下 (1)本专利技术得到的信息丰富真实。 (2)本专利技术计算所需的成本更加合理。 (3)本专利技术更有利于后期加工处理。四附图说明 图1为本专利技术原理示意图。 图2为本专利技术工作流程图。 图1中,1为数 ...
【技术保护点】
建立一种在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中的方法。其特征在于包括以下操作步骤:在现实场景中通过数码照相机和摄影设备采集不同曝光量的多套灯光信息;将灯光信息输入电子计算机整合,并且得到一套完整的模拟数据;将模拟数据导入虚拟现实的场景中,取得真实光照效果。
【技术特征摘要】
建立一种在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中的方法。其特征在于包括以下操作步骤在现实场景中通过数码照相机和摄影设备采集不同曝光量的多套灯光信息;将灯光信息输入电子计算机整合,并且得到一套完整的模拟数据;将模拟数据导入虚拟现实的场景中,取得真实光照效果。2. 根据权利要求1所述的在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中的 方法,其特征在于所述数码照相机拍摄的场景信息包含上下左右前后六个方向。3. 根据权利要求1所述的在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中的 方法,其特征在于所述不同曝光量分别表示高曝光,正常曝光,低曝光。结合六个方向,总 共十八张数码图像。4. 根据权利要求1所述的在真实环境中采集灯光信息并且将其应用到虚拟现实中 的方法...
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