【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及图像处理,更具体地,涉及一种面向云渲染的客户端自动运行云游戏方法。
技术介绍
1、近年来,随着游戏产业的迅速发展和用户数量的不断增加,提升游戏用户体验和满意度已经成为游戏市场的重要课题。对于网络游戏或手机游戏来说,流畅的游戏过程和完善的游戏场景是确保用户享受愉快游戏体验的关键要素。传统的测试方法通常涉及让游戏测试人员进行试玩,体验不同的游戏副本和游戏升级过程,以测试新游戏的场景运行流畅性。然而,这种方法存在一些缺点。首先,它耗费大量时间和精力,需要大量的游戏测试人员去寻找游戏漏洞和问题。其次,由于测试人员的主观性和个体差异,测试结果可能不够客观准确,可能会遗漏一些潜在的问题。为了解决这些问题,新的方法被提出来。其中一种方法是利用自动化测试技术,通过编写测试脚本和使用模拟器或虚拟环境来进行游戏场景的自动化模拟运行和测试。这种方法能够减少人力资源的需求,提高测试效率,并且能够重复执行测试,确保测试结果的一致性和可靠性。同时,通过使用自动化测试工具,可以更全面地测试游戏的各个方面,包括不同场景的流畅性、升级过程的稳定性等,从而提
...【技术保护点】
1.一种面向云渲染的客户端自动运行云游戏方法,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述云端游戏类型包括双方对弈类型的棋类游戏或射击类游戏。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,对于所述双方对弈类型的棋类游戏,所述游戏策略是知道每一个棋子类型的走法,所述获胜规则是赢棋的条件,所述测试脚本中包含脚本注释,脚本语言sleep停顿命令和虚拟鼠标,其中,脚本注释用于解释脚本中各个部分的作用和功能,脚本语言sleep停顿命令是用于根据对游戏场景和对人物角色的分析设置的停顿时间,虚拟鼠标用于控制一方将棋放在指定位置屏幕坐标;并且在
...【技术特征摘要】
1.一种面向云渲染的客户端自动运行云游戏方法,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述云端游戏类型包括双方对弈类型的棋类游戏或射击类游戏。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,对于所述双方对弈类型的棋类游戏,所述游戏策略是知道每一个棋子类型的走法,所述获胜规则是赢棋的条件,所述测试脚本中包含脚本注释,脚本语言sleep停顿命令和虚拟鼠标,其中,脚本注释用于解释脚本中各个部分的作用和功能,脚本语言sleep停顿命令是用于根据对游戏场景和对人物角色的分析设置的停顿时间,虚拟鼠标用于控制一方将棋放在指定位置屏幕坐标;并且在所述测试脚本中添加进入游戏的时间延时,且所述虚拟鼠标的中间滑轮用于控制不同类型物体之间的切换,并且将跳跃功能添加到所述测试脚本中。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,对于所述射击类游戏,所述游戏规则反映鼠标操作类型与针对目标物体的动作类型以及键盘操作类型所对应的动作类型之间的关系;
【专利技术属性】
技术研发人员:王鹏,喻之斌,申妍燕,
申请(专利权)人:中国科学院深圳先进技术研究院,
类型:发明
国别省市:
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