游戏中信息的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:43452483 阅读:14 留言:0更新日期:2024-11-27 12:54
本公开提供一种游戏中信息的处理方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:响应于针对交互事件控件集中目标交互事件控件的第一选择操作,确定目标交互事件控件对应的第一目标交互事件;响应于针对交互内容控件集中目标交互内容控件的第二选择操作,确定目标交互内容控件对应的目标交互内容;向目标交互对象执行基于目标交互内容的第一目标交互事件;目标交互对象包括与第一玩家虚拟角色属于相同阵营的第二玩家虚拟角色,和/或与第一玩家虚拟角色属于不同阵营的第三玩家虚拟角色。本公开将不同的交互操作整合到多个控件集中,从而通过多个控件集的配合可以实现不同的交互操作,降低了用户对于不同交互操作的学习成本。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及电子计算机,尤其涉及一种游戏中信息的处理方法、装置、电子设备及存储介质


技术介绍

1、本部分旨在为权利要求书中陈述的本公开的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。

2、在电子游戏中,通常提供有多种实现与用户之间交互的方式,例如提供聊天框通过文本实现交互,提供语音频道通过语音实现交互,在游戏场景以及游戏地图中进行标记以实现交互等。

3、然而,由于实现交互的方式较多且相互之间的区别较大,同时在游戏过程中也较为分散,用户通常需要付出较多的学习成本,才能掌握各种不同的交互操作。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开提出一种游戏中信息的处理方法、装置、电子设备及存储介质,至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。

2、本公开第一方面提供了一种游戏中信息的处理方法,通过终端提供的图形用户界面显示虚拟游戏场景,所述虚拟游戏场景中包括第一玩家虚拟角色,所述方法包括:

3、响应于针对交互事件控件集中目标交互事件控件的第一选择操作,本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏中信息的处理方法,其特征在于,通过终端提供的图形用户界面显示虚拟游戏场景,所述虚拟游戏场景中包括第一玩家虚拟角色,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一目标交互事件为发送消息,所述目标交互内容为目标消息,

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一目标交互事件为释放技能,所述目标交互内容为目标技能,

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一目标交互事件为给予虚拟物品,所述目标交互内容为第一目标虚拟物品,</p>

6.根据...

【技术特征摘要】

1.一种游戏中信息的处理方法,其特征在于,通过终端提供的图形用户界面显示虚拟游戏场景,所述虚拟游戏场景中包括第一玩家虚拟角色,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一目标交互事件为发送消息,所述目标交互内容为目标消息,

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一目标交互事件为释放技能,所述目标交互内容为目标技能,

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一目标交互事件为给予虚拟物品,所述目标交互内容为第一目标虚拟物品,

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一目标交互事件为标记,所述目标交互内容为目标标记对象,

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标交互对象还包括能够与所述第一玩家虚拟角色进行交互的非玩家角色虚拟对象。

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述非玩家角色虚拟对象包括虚拟资源,所述方法还包括:

10.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

12.根据权...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑资胡志鹏刘勇成袁思思程龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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