一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法、设备及介质技术

技术编号:43405415 阅读:19 留言:0更新日期:2024-11-22 17:44
本申请公开了一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法、设备及介质,涉及虚拟现实技术领域。方法包括:接收用户的待体验场景,以及用户的人数和身高;根据身高,对待体验场景进行3D建模,并通过实时渲染引擎进行渲染,得到第一3D模型;根据待体验装置创建360度基础模型,并将第一3D模型导入至360度基础模型,得到第二3D模型;根据第二3D模型和用户的人数,规划投影区域;在用户进入体验装置后,通过3D摄像头获取用户的动作,并将动作映射到虚拟环境中,使虚拟环境根据动作进行反馈。本申请通过上述方法实现了无需佩戴沉重的VR头盔或设备,不仅可以在虚拟世界中自由探索,还能与周围人进行自然的交流和互动,促进虚拟现实技术在更多领域的应用和推广。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及虚拟现实,尤其涉及一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法、设备及介质


技术介绍

1、随着虚拟现实技术的飞速发展,其应用领域正以前所未有的速度拓展至立体的三维空间,为用户带来了前所未有的沉浸式体验。这种技术不仅改变了我们与数字世界的交互方式,还深刻影响着教育、娱乐等多个行业。

2、然而,目前虚拟现实交互大多需佩戴vr设备,在佩戴vr设备时,用户的头部和身体的运动受到一定限制,尤其是大范围的移动或快速转身,使用户的不安感加重;佩戴vr设备时,用户往往被隔绝在现实环境之外,难以与周围人进行正常的社交互动,虽然vr技术提供了多种交互方式,但这些方式往往不如现实世界中的互动自然和直观;高质量的vr设备价格较高,不是所有用户都能轻易承受;虽然vr市场不断发展,但相对于传统游戏和娱乐平台而言,vr内容仍然相对匮乏且质量参差不齐。

3、通过上述的分析,现有技术存在的问题及缺陷为:

4、现有技术中的虚拟现实交互大多需佩戴vr设备,且体验场景和交互方式相对较少,佩戴vr设备的用户无法与周围人进行正常的互动。


<本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法,其特征在于,应用于待体验装置,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法,其特征在于,根据所述第二3D模型和用户的人数,规划投影区域,具体包括:

3.根据权利要求2所述的一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法,其特征在于,所述通过3D摄像头获取用户的动作,具体包括:

5.根据权利要求4所述的一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法,其特征在于,所述方法还包括:<...

【技术特征摘要】

1.一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法,其特征在于,应用于待体验装置,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法,其特征在于,根据所述第二3d模型和用户的人数,规划投影区域,具体包括:

3.根据权利要求2所述的一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法,其特征在于,所述通过3d摄像头获取用户的动作,具体包括:

5.根据权利要求4所述的一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法,其特征在于,所述方法还包括:

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【专利技术属性】
技术研发人员:高轩薛兵单震
申请(专利权)人:浪潮卓数大数据产业发展有限公司
类型:发明
国别省市:

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