游戏的操作控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸

技术编号:43392603 阅读:21 留言:0更新日期:2024-11-19 18:07
本发明专利技术提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:移动控件包括区域辅助对象和初始位置位于区域辅助对象内的操作辅助对象;响应于受控角色周边的指定场景区域中存在目标对象,确定目标对象与受控角色之间的第一相对方位;根据第一相对方位和操作辅助对象在区域辅助对象内的初始位置从区域辅助对象内确定一目标区域,以使目标区域与初始位置之间的第二相对方位与第一相对方位相对应;在目标区域中显示目标对象对应的提示信息。该方式提高了玩家寻找目标的效率,便于快速进行游戏决策和行动,有利于提高玩家的对局成绩。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏,尤其是涉及一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备


技术介绍

1、手游类游戏大多通过触控屏接收触控指令,进而控制游戏运行。在控制游戏角色时,不仅需要通过移动控件控制游戏角色移动,可能还需要通过滑动屏幕控制游戏角色在原地转向,寻找到目标后,对该目标执行射击或其他操作。通过该方式寻找目标的效率较低,不利于玩家的对局成绩。


技术实现思路

1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备,以提高玩家寻找目标的效率,便于快速进行游戏决策和行动,提高玩家的对局成绩。

2、第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏的操作控制方法,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示至少部分游戏场景,游戏场景中包括受控角色和与受控角色处于敌对阵营的目标对象,方法包括:在图形用户界面提供一移动控件,其中,移动控件包括区域辅助对象和初始位置位于区域辅助对象内的操作辅助对象;响应针对操作辅助对象的第一触发操作,控制操作辅助对象在区域辅助对象内进行移动,并根据操作辅助对象的移动轨迹本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏的操作控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示至少部分游戏场景,所述游戏场景中包括受控角色和与所述受控角色处于敌对阵营的目标对象,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述区域辅助对象预先划分有多个子区域;所述子区域与所述操作辅助对象的初始位置具有对应的相对位置;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述区域辅助对象为圆形区域;所述多个子区域为所述圆形区域划分的多个扇形区域;所述操作辅助对象的初始位置为所述圆形区域的圆心位置...

【技术特征摘要】

1.一种游戏的操作控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示至少部分游戏场景,所述游戏场景中包括受控角色和与所述受控角色处于敌对阵营的目标对象,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述区域辅助对象预先划分有多个子区域;所述子区域与所述操作辅助对象的初始位置具有对应的相对位置;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述区域辅助对象为圆形区域;所述多个子区域为所述圆形区域划分的多个扇形区域;所述操作辅助对象的初始位置为所述圆形区域的圆心位置。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面提供一移动控件的步骤,包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标区域中显示所述目标对象对应的提示信息的步骤,包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法...

【专利技术属性】
技术研发人员:纪合鹏何雨嫣
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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