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双手手势解释制造技术

技术编号:43359996 阅读:16 留言:0更新日期:2024-11-19 17:44
本公开总体上涉及双手手势解释。提供了将用户活动(诸如双手姿势)解释为用户与定位在三维(3D)空间内的虚拟元素的交互的设备、系统和方法。例如,示例性过程可包括接收与涉及3D坐标系中的双手的用户活动相对应的数据。该过程还可包括基于与用户活动相对应的数据来识别由双手执行的动作,双手的每只手执行所识别的动作中的一个动作。该过程还可包括基于与用户活动相对应的数据来确定所识别的动作是否满足手势类型的标准。该相对应还可包括基于对应于手势类型的参考元素来解释所识别的动作,其中,根据确定所识别的动作满足手势类型的标准,不同手势类型对应于不同参考元素。

【技术实现步骤摘要】

本公开整体涉及评估用户与电子设备的涉及双手手势和/或其他用户活动的交互。


技术介绍

1、用于识别用户输入并基于基于手的用户输入显示内容的基于手的输入系统可以在为用户提供用于在扩展现实(xr)环境中创建、编辑、查看或以其他方式使用内容的手段方面得到改进,特别是当检测到用户对双手手势的意图时。


技术实现思路

1、本文公开的各种具体实施包括当用户与定位在诸如扩展现实(xr)环境之类的三维(3d)空间内的虚拟元素(例如,用户界面元素)交互时解释用户活动的设备、系统和方法。一些具体实施利用接收系统或共享模拟区域中的应用用户界面几何形状并输出数据(例如,少于所有用户活动数据)供应用用于识别输入的架构。操作系统(os)进程可被配置为提供输入支持进程以支持识别旨在用于一个或多个单独执行的应用的输入,例如,通过提供一些输入识别任务以将用户活动识别为应用的输入,或者通过将用户活动数据转换成可由应用以促进用户隐私的保留的方式更容易、准确、高效和/或有效地解释的格式。os进程可包括利用应用用户界面信息来提供3d信息(例如,3d世界数本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户活动被确定为提供以用户为中心的手势作为所述手势类型。

3.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户活动被确定为提供以app为中心的手势作为所述手势类型。

4.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户活动被确定为提供混合手势作为所述手势类型,其中所述混合手势包括以用户为中心的手势的一部分和以app为中心的手势的一部分。

5.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其中基于以app为中心的技术和基于所述用户的定位信息被定义的空间的参...

【技术特征摘要】

1.一种方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户活动被确定为提供以用户为中心的手势作为所述手势类型。

3.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户活动被确定为提供以app为中心的手势作为所述手势类型。

4.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户活动被确定为提供混合手势作为所述手势类型,其中所述混合手势包括以用户为中心的手势的一部分和以app为中心的手势的一部分。

5.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其中基于以app为中心的技术和基于所述用户的定位信息被定义的空间的参考取向来确定将由所述双手中的每只手执行的所述动作中的每个动作与对应于所述手势类型的用户意图动作相关联。

7.根据权利要求1所述的方法,其中确定所识别的动作是否满足所述手势类型的所述标准是基于确定所述用户和用户界面之间的空间定位。

8.根据权利要求1所述的方法,其中确定所识别的动作是否满足所述手势类型的所述标准是基于确定:i)与头部或佩戴在所述头部上的设备相关联的定位信息,ii)与躯干相关联的定位信息,iii)凝视,或iv)它们的组合。

9.根据权利要求1所述的方法,其中确定所识别的动作是否满足所述手势类型的所述标准是基于确定与所...

【专利技术属性】
技术研发人员:J·K·舒茨伯格B·C·丹杜D·J·布鲁尔
申请(专利权)人:苹果公司
类型:发明
国别省市:

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