【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于计算机图形渲染,具体涉及一种基于xgboost的实时渲染自动参数优化方法。
技术介绍
1、随着数字孪生、虚拟现实等技术的普及,人们对画质和流畅性的需求不断提高。然而,受到关键性能硬件的制约,个人电脑或移动设备往往需要通过调整游戏、渲染引擎中的各项参数来提高帧率,而这必然会造成渲染质量损失。如何设置合理的渲染参数,在降低时间开销的同时,实现更高的渲染质量,成为图形应用领域广泛关注的问题。现代的游戏、渲染引擎集成了种类繁多的渲染技术,并给出相应的渲染参数,用户可以通过手动调整这些参数来权衡帧率和渲染质量。然而,手动进行参数调整费时费力,且要求用户具有一定的经验和图形学理论知识,以虚幻引擎ue为例,其中仅次表面散射渲染的相关参数就多达12种。因此,针对现代产品级游戏、渲染引擎,提出一套有效且自动的渲染参数优化方法,实现高帧率、高质量的实时渲染是十分有必要的。
2、在渲染参数优化方面,现有方法主要关注如何通过调整渲染参数降低渲染时的硬件功耗,现有的一种方法a提出了能耗感知的渲染框架,通过预测整个相机空间中渲染功耗和误差
...【技术保护点】
1.一种基于XGBoost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,包括如下步骤:
2.如权利要求1所述的基于XGBoost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,步骤S1具体步骤如下:
3.如权利要求2所述的基于XGBoost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,步骤S2具体步骤如下:
4.如权利要求3所述的基于XGBoost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,步骤S3具体步骤如下:
5.如权利要求4所述的基于XGBoost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,步骤S4具体步骤如下:
6.如权利要求5
...【技术特征摘要】
1.一种基于xgboost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,包括如下步骤:
2.如权利要求1所述的基于xgboost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,步骤s1具体步骤如下:
3.如权利要求2所述的基于xgboost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,步骤s2具体步骤如下:
4.如权利要求3所述的基于xgboost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,步骤s3具体步骤如下:
5.如权利要求4所述的基于xgboost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,步骤s4具体步骤如下:
6.如权利要求5所述的基于xgboost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,步骤s41中渲染时间限制条件为按照渲染时间取设定比例。
7.如权利要求5所述的基于xgboost的实时渲染自动参数优化方法,其特征在于,当目标渲染引擎的应用场景为ue游戏引擎中的次表面散射渲染...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐翔,王璐,古亦平,谭伯君,徐延宁,
申请(专利权)人:山东财经大学,
类型:发明
国别省市:
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