【技术实现步骤摘要】
本公开实施例涉及曲面裸眼三维立体显示器及其制造方法,特别涉及没有重影或鬼影且具有高分辨率的曲面裸眼三维立体显示器及其制造方法。
技术介绍
1、串扰(crosstalk)通常是用于衡量三维立体显示器优劣的标准,串扰是测量屏幕上的显示资料跑错眼的比例,例如:左(右)眼的资料误投射入右(左)眼的比例,在三维显示时最佳值是0%,而在二维显示则期望是100%,因为二维没有左右眼的视差。裸眼三维立体显示器可以不用借助其他设备即可让使用者观看到三维立体影像。然而现有裸眼三维立体显示器通常为平面显示器,使得当平面裸眼三维立体显示器显示三维立体影像时,且当使用者逐渐看向平面裸眼三维立体显示器的左右侧边时,三维立体影像的立体串扰(crosstalk)随之上升,使用者看到三维立体影像的重影或鬼影也就随之更明显。
2、而当平面裸眼三维立体显示器显示二维影像时,且当使用者看向平面裸眼三维立体显示器的左右侧边时,由于立体柱状镜的几何光学造成二维影像的平面串扰降低,但二维显示没有左右眼的视差,平面串扰降低意味着两眼所见不同而达不到原生二维显示器的分辨率。
3、可本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种曲面裸眼三维立体显示器制造方法,包括:
2.如权利要求1所述的曲面裸眼三维立体显示器制造方法,其中基于该最佳观赏距离或该容许曲率半径,决定该曲面面板的该实际曲率半径的操作包括:
3.如权利要求1所述的曲面裸眼三维立体显示器制造方法,其中基于该面板弧长、该最佳观赏距离及该容许值,决定该曲面面板的该容许曲率半径的操作包括:
4.如权利要求1所述的曲面裸眼三维立体显示器制造方法,还包括:
5.如权利要求4所述的曲面裸眼三维立体显示器制造方法,其中基于该最佳观赏距离或该容许曲率半径,决定该曲面面板的该实际曲率半径的该操作
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【技术特征摘要】
1.一种曲面裸眼三维立体显示器制造方法,包括:
2.如权利要求1所述的曲面裸眼三维立体显示器制造方法,其中基于该最佳观赏距离或该容许曲率半径,决定该曲面面板的该实际曲率半径的操作包括:
3.如权利要求1所述的曲面裸眼三维立体显示器制造方法,其中基于该面板弧长、该最佳观赏距离及该容许值,决定该曲面面板的该容许曲率半径的操作包括:
4.如权利要求1所述的曲面裸眼三维立体显示器制造方法,还包括:
5.如权利要求4所述的曲面裸眼三维立体显示器制造方法,其中基于该最佳观赏距...
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