游戏编辑方法、装置和电子设备制造方法及图纸

技术编号:43297664 阅读:18 留言:0更新日期:2024-11-12 16:14
本公开提供了一种游戏编辑方法、装置和电子设备,响应第一触发操作,控制在第一轨道轴上显示第一地形标识;控制在显示区域生成第一地形标识对应的第一地形组件;响应针对第一地形标识的编辑操作,确定编辑参数,编辑参数包括如下至少一种:尺寸参数、位置参数、角度参数、方向参数;根据编辑参数更新第一地形组件。该方式中,用户只需根据自己的构思,选择合适的地形标识,通过第一触发操作将其拖放到第一轨道轴的大概位置,在显示区域生成对应的地形组件,无需玩家对显示中的地形组件进行更加细致编辑操作,就可以完成细致的摆放操作,编辑方式简单、门槛较低,提高了玩家的游戏体验,进而提高了游戏编辑工具的利用率,避免了游戏资源浪费。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及游戏,尤其是涉及一种游戏编辑方法、装置和电子设备


技术介绍

1、目前的游戏中,通常包括编辑游戏场景的游戏编辑工具,玩家可以将不同形状的游戏模型以官方组件的形式拖转至游戏编辑场景内,进行拼接和组合可以编辑得到完整的游戏场景。但是这种方式学习门槛较高,玩家需要具备一定的编程知识和3d建模技能才能有效使用上述编辑工具,即使是构建简单的赛道,也需要大量的操作和设置,从构思到创建的过程耗时较长且繁琐,影响玩家的游戏体验,进而会导致游戏编辑工具的利用率较低,造成游戏资源浪费。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种游戏编辑方法、装置和电子设备,用户只需根据自己的构思,选择合适的地形标识,通过第一触发操作将它们拖放到第一轨道轴的大概位置,即可显示区域生成对应的地形组件,无需玩家对游戏编辑场景中的地形组件进行更加细致编辑操作,就可以完成细致的摆放操作,编辑方式简单、门槛较低,以提高玩家的游戏体验,进而提高游戏编辑工具的利用率,避免游戏资源浪费。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种游戏编本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏编辑方法,其特征在于,通过终端设备运行游戏程序提供的图形用户界面,所述图形用户界面包括显示区域和编辑区域,所述编辑区域包括第一轨道轴;所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,控制在所述显示区域生成所述第一地形标识对应的第一地形组件之后,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一轨道轴上显示的所述第一地形标识的第二标识端和第二地形标识的第一标识端连接,所述显示区域生成的所述第一地形组件的第二组件端和第二地形组件标识的第一组件端连接;或者,

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述尺寸参数包括标...

【技术特征摘要】

1.一种游戏编辑方法,其特征在于,通过终端设备运行游戏程序提供的图形用户界面,所述图形用户界面包括显示区域和编辑区域,所述编辑区域包括第一轨道轴;所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,控制在所述显示区域生成所述第一地形标识对应的第一地形组件之后,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一轨道轴上显示的所述第一地形标识的第二标识端和第二地形标识的第一标识端连接,所述显示区域生成的所述第一地形组件的第二组件端和第二地形组件标识的第一组件端连接;或者,

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述尺寸参数包括标识长度;响应针对所述第一地形标识的编辑操作,确定编辑参数,根据所述编辑参数更新所述第一地形组件的步骤,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据调整后的第一地形标识的标识长度,调整所述第一地形标识对应的第一地形组件的组件长度的步骤,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,如果所述第一地形标识具有弯度,调整后的所述第一地形组件中具有弯度的部分地形组件的调整长度,与调整后的所述第一地形组件中不具有弯度的部分地形组件的调整长度相同。

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述第一地形标识的编辑操作,确定编辑参数的步骤,包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一地形标识为赛道标识;所述编辑参数包括如下至少一种参数:赛道转向参数、赛道角度参数、赛道坡度参数、赛道宽度参数、赛道长度参数。

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示区域用于显示游戏编辑场景,所述游戏编辑场景中包括编辑起点和编辑终点;所述第一轨道轴的起点表示所述编辑起点,所述第一轨道轴的终点表示所述编辑终点。

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述第一地形标识的第一标识端与所述第一轨道轴的起点连接,所述第一地形标识的第二标识端与所述第一轨道轴的终点连接;

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一轨道轴的轨道长度与所述显示区域显示的地形组件的组件长度相对应。

13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,响应第三触发操作,控制在第二轨道轴上显示第一道具标识的步骤,包括:<...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘悦怡崔钧泳
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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