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【技术实现步骤摘要】
本申请涉及一种,尤其涉及一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法及系统。
技术介绍
1、随着经济的发展,人们对自身健康的关注度也日益加强,各种休闲健身活动也收到越来越多人的喜爱。由于目前许多休闲健身的集体活动,为了融合竞技性和趣味性,需要耗费大量的人力物力设计、组织、执行,另外还限制了参与者的参与时间,从而降低了人们的积极性和参与度。因此,需要提供一种无需人工组织介入,也具有较高的时间灵活度的技术来组织多人参与的大众休闲健身活动。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法及系统,以解决现有技术过于依赖人工进行赛事活动的组织,参与者的时间也受到比较大的限制,赛事活动趣味性不强等技术问题。
2、本申请提供一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,所述方法包括:步骤1,通过超高频电子识别标签,将移动终端设备与智能打卡手册相关联,以便移动终端设备获取信息;步骤2,移动终端设备通过智能打卡手册获取景区路线及各打卡设备位置信息;步骤3,移动终端设备发送第一比赛线路段开启指令至智能平台;步骤4,智能平台在接收到第一比赛线路段开启指令后,发送第二比赛线路段开启指令至各打卡设备;步骤5,打卡设备接收到第二比赛线路段开启指令后,当智能打卡手册与打卡设备的距离l小于预设值,且智能打卡手册经过的打卡设备数量累计数m,不小于线路活动预设打卡设备数量n时,发送打卡完成指令至智能平台;步骤6,智能平台接收到多个打卡设备发送的打卡完成指令和移动终端设备
3、进一步的,所述方法还包括:步骤0,智能终端设备注册景区智慧路线赛事的程序,并通过该程序获取所有景区智慧路线赛事或活动,选取参加其中一项赛事。
4、进一步的,所述景区路线及各打卡设备位置信息为与所参加的赛事相对应。
5、进一步的,所述步骤0还包括:当所述赛事的参加人数超过预设人数时,智能终端设备无法选取参加该赛事。
6、进一步的,所述步骤3还包括:若当前时间不在所参加赛事设置的活动时间内,移动终端设备无法发送第一比赛线路段开启指令至智能平台。
7、进一步的,所述方法还包括:步骤7,当超出所参加赛事设置的活动截止时间,智能平台仍未接收到移动终端设备发送的完赛指令时,智能平台发送比赛结束指令至移动终端设备,使得移动终端设备无法继续参加该赛事。
8、进一步的,所述方法还包括:步骤8,在所参加赛事设置的活动时间内,移动终端设备发送暂停指令至智能平台后,智能平台暂停接收移动终端设备发送的完赛指令、行经路径数据,以及由与该移动终端设备关联的智能打卡手册完成的打卡完成指令,直至移动终端设备再次发出第一比赛线路段开启指令,转步骤4。
9、本申请还提供一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理系统,所述系统包括:移动终端设备,用于关联智能打卡手册,以及发送第一比赛线路段开启指令和完赛指令至智能平台;智能打卡手册,内置超高频电子识别标签,用于关联移动终端设备,提供景区路线及各打卡设备位置信息,通过打卡设备完成打卡,以及供使用者兑换纪念奖品;智能平台,通过网络与移动终端设备、打卡设备相连,用于在接收到第一比赛线路段开启指令后,发送第二比赛线路段开启指令至各打卡设备,以及接收到多个打卡设备发送的打卡完成指令和移动终端设备发送的完赛指令后,根据预设的完赛规则和路线规划函数:line=af(x)+bf(y)+cf(z);f(x)=x1+x2+……+xn-1+xn;f(y)=y1+y2+……+yn-1+yn;f(z)=z1+z2+……+zn-1+zn;其中,a、b、c为预设的权重值,f(x)为打卡设备属性函数,x1~xn为路线走向参数,f(y)为自然属性函数,y1~yn为自然景物相关参数,f(z)为文化属性函数,z1~zn为历史文化相关参数,匹配相对应的奖品信息,以供使用者通过智能打卡手册获取纪念奖品;打卡设备,分布于景区路线上,通过网络与智能平台相连,用于当智能打卡手册与打卡设备的距离l小于预设值,且智能打卡手册经过的打卡设备数量累计数m,不小于线路活动预设打卡设备数量n时,发送打卡完成指令至智能平台。
10、进一步的,当所述赛事的参加人数超过预设人数时,智能终端设备无法选取参加该赛事。
11、进一步的,所述智能打卡手册包括:物理介质载体,用于记载景区路线和说明书,同时便于使用者随身携带;超高频电子识别标签,内置于物理介质载体,具有唯一识别的二维码,用于关联移动终端设备,反馈数据至移动终端设备,以及完成打卡。
12、本专利技术提供一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法及系统,该技术方案通过超高频电子识别标签,将移动终端设备与智能打卡手册相关联,再获取景区路线及各打卡设备位置信息,在智能平台接收到第一比赛线路段开启指令后,通过智能打卡设备接收打卡完成指令,最后根据完赛规则,匹配相对于的奖品信息。该技术方案不依赖人工组织比赛,参与者的参赛时间也较灵活,解决了现有技术过于依赖人工进行赛事活动的组织,参与者的时间也受到比较大的限制,赛事活动趣味性不强等技术问题。
本文档来自技高网...【技术保护点】
1.一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述景区路线及各打卡设备位置信息为与所参加的赛事相对应。
4.根据权利要求2所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述步骤0还包括:当所述赛事的参加人数超过预设人数时,智能终端设备无法选取参加该赛事。
5.根据权利要求2所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述步骤3还包括:若当前时间不在所参加赛事设置的活动时间内,移动终端设备无法发送第一比赛线路段开启指令至智能平台。
6.根据权利要求2所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求2所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.一种实施权利要求1-7所述的基于
9.根据权利要求8所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理系统,其特征在于,当所述赛事的参加人数超过预设人数时,智能终端设备无法选取参加该赛事。
10.根据权利要求8所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理系统,其特征在于,所述智能打卡手册包括:
...【技术特征摘要】
1.一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述景区路线及各打卡设备位置信息为与所参加的赛事相对应。
4.根据权利要求2所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述步骤0还包括:当所述赛事的参加人数超过预设人数时,智能终端设备无法选取参加该赛事。
5.根据权利要求2所述一种基于景区智慧路线漫游打卡赛事活动处理方法,其特征在于,所述步骤3还包括:若当前时间不在所参加赛事设置的活动时间内...
【专利技术属性】
技术研发人员:童大鹏,
申请(专利权)人:武汉市山湖海智道文化传播有限公司,
类型:发明
国别省市:
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