【技术实现步骤摘要】
本申请涉及神经网络,具体而言,涉及一种虚拟地形的生成方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、虚拟游戏场景的创建是生成虚拟世界的基础。然而,创造虚拟游戏场景需要参考大量真实的自然地形来生成虚拟地形,以此保证游戏场景的真实性和合理性。
2、目前,常采用程序化内容生成技术生成地形,但是程序化内容生成技术严重依赖于底层神经网络或基于约定俗成的规则进行虚拟地形的生成,方法实现难度较大,用户的学习门槛较高。
技术实现思路
1、本申请的目的在于,提供一种虚拟地形的生成方法、装置、电子设备及存储介质,简化了地形生成的难度,降低了用户上手门槛,提升了生成地形的多样性。
2、为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
3、第一方面,本申请实施例提供了一种虚拟地形的生成方法,包括:
4、获取待生成的虚拟地形的绘制草图;
5、根据所述绘制草图,采用预先训练的地形生成模型,预测得到所述绘制草图对应的数字高程模型以及与所述数字高程模型配对的卫星
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【技术保护点】
1.一种虚拟地形的生成方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的虚拟地形的生成方法,其特征在于,还包括:
3.根据权利要求2所述的虚拟地形的生成方法,其特征在于,所述根据所述语言描述信息,采用预先训练的地形微调模型,对所述地形布局数据进行微调,包括:
4.根据权利要求1所述的虚拟地形的生成方法,其特征在于,所述根据所述待生成的虚拟地形的地形布局数据以及待生成的虚拟地形的地形高度数据,渲染生成目标虚拟地形,包括:
5.根据权利要求4所述的虚拟地形的生成方法,其特征在于,所述根据所述地形布局数据中各像素点的信息,确定
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟地形的生成方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的虚拟地形的生成方法,其特征在于,还包括:
3.根据权利要求2所述的虚拟地形的生成方法,其特征在于,所述根据所述语言描述信息,采用预先训练的地形微调模型,对所述地形布局数据进行微调,包括:
4.根据权利要求1所述的虚拟地形的生成方法,其特征在于,所述根据所述待生成的虚拟地形的地形布局数据以及待生成的虚拟地形的地形高度数据,渲染生成目标虚拟地形,包括:
5.根据权利要求4所述的虚拟地形的生成方法,其特征在于,所述根据所述地形布局数据中各像素点的信息,确定所述地形高度图中各地形区域对应的地貌信息,包括:
6.根据权利要求1所述的虚拟地形的生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求6所述的虚拟地形的生成方法,其特征在于,所述采用所述第一训练样本数据集,训练得到所述地形生成模型,包括:
8.根据权利...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈春龙,江豪,周喆远,段颖琳,赵钰琨,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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