【技术实现步骤摘要】
本技术涉及充电装置领域,具体为一种游戏手柄充电装置。
技术介绍
1、游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向)、abxy键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同)和选择及暂停键(菜单)这三种控制按键,游戏手柄为独立的结构,在其电量较低时需要对其进行充电,此时就需使用充电装置对其进充电。
2、现有的充电装置分为两种,一种为有线充电,另一种为无线充电,有线充电在进行使用时就是将数据线的端部与游戏手柄进行对插,使得手柄进行充电,但是此种方式在对游戏手柄进行充电时,游戏手柄通常是平放在桌面上进行充电的,此时游戏手柄极容易接触到桌面的脏污,此时就出现了无线充电方式,此时无线充电的方式就提供给游戏手柄一个可以放置的地方,当游戏手柄放在无线充电的充电座上时,通过游戏手柄和充电座的无线协议,可使得游戏手柄放在充电座上后进行充电。
3、但是上述在使用无线充电的方式中,需将无线充电座使用电源线通电,然后将手柄放置在充电座上方,但是此时如手柄无需充电,就需将充电座的电源线给拔掉,防止充电座一直给...
【技术保护点】
1.一种游戏手柄充电装置,包括底座(1)和充电座(2),其特征在于:所述底座(1)上方转动设置有充电座(2),所述充电座(2)下方固定设置有金属块(6),所述充电座内部滑动设置有两组固定块(3),所述底座(1)上端设置有两组指示标(101),所述底座(1)上端开设有多组卡槽(5),所述底座(1)上端开设有第一放置槽(7),所述底座(1)上端开设有第二放置槽(8),所述第二放置槽(8)内部设置有弹性金属片(9)。
2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄充电装置,其特征在于:所述底座(1)内部滑动设置有限位块(10),所述限位块(10)剖面呈T状设置,所述限位块...
【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄充电装置,包括底座(1)和充电座(2),其特征在于:所述底座(1)上方转动设置有充电座(2),所述充电座(2)下方固定设置有金属块(6),所述充电座内部滑动设置有两组固定块(3),所述底座(1)上端设置有两组指示标(101),所述底座(1)上端开设有多组卡槽(5),所述底座(1)上端开设有第一放置槽(7),所述底座(1)上端开设有第二放置槽(8),所述第二放置槽(8)内部设置有弹性金属片(9)。
2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄充电装置,其特征在于:所述底座(1)内部滑动设置有限位块(10),所述限位块(10)剖面呈t状设置,所述限位块(10)外壁套设有第二弹簧(11)...
【专利技术属性】
技术研发人员:沈川淇,沈颖,李振豪,
申请(专利权)人:深圳市弘德隆电子科技有限公司,
类型:新型
国别省市:
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