【技术实现步骤摘要】
本申请涉及虚拟现实,特别是涉及一种虚拟现实场景的交互方法、装置、电子设备和介质、产品。
技术介绍
1、随着计算机相关技术的快速发展,虚拟现实(virtual reality,vr)技术也得到了快速发展。虚拟现实技术借助于计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的用户产生一种身临其境的感觉。随着虚拟现实技术的发展,作为控制器的手柄的作用越来越重要。
2、传统方法,一般需要采用与虚拟现实设备匹配的特定手柄,才能在用户佩戴虚拟现实设备后,通过操作手柄实现在虚拟现实场景中与电子设备进行交互。因此,传统的在虚拟现实场景中与电子设备进行交互的方式,局限性较强。
技术实现思路
1、本申请实施例提供了一种虚拟现实场景的交互方法、装置、电子设备和介质、产品,可以提高虚拟现实场景交互方式的多样性。
2、一方面,提供了一种虚拟现实场景的交互方法,应用于电子设备,所述方法包括:
3、在所述电子设备的显示屏上显示参考图像,以及将
...【技术保护点】
1.一种虚拟现实场景的交互方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述参考图像用于供所述虚拟现实设备对所述参考图像进行拍照生成目标图像,并根据所述目标图像确定所述电子设备的位置信息;
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述参考图像上包括按照预设阵列排布的多个光斑特征点,相应地,所述目标图像上包括所述多个光斑特征点对应的多个目标特征点;
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述光斑特征点的形状包括矩形、圆形中的至少一种。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实场景的交互方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述参考图像用于供所述虚拟现实设备对所述参考图像进行拍照生成目标图像,并根据所述目标图像确定所述电子设备的位置信息;
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述参考图像上包括按照预设阵列排布的多个光斑特征点,相应地,所述目标图像上包括所述多个光斑特征点对应的多个目标特征点;
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述光斑特征点的形状包括矩形、圆形中的至少一种。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述参考图像上还包括围绕在所述多个光斑特征点外围的边框特征点;相应地,所述目标图像上还包括所述边框特征点对应的目标特征点;
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述参考图像包括棋盘格图像,相应地,所述目标图像上包括所述棋盘格图像对应的多个目标特征点;
7.一种虚拟现实场景的交互方法,其特征在于,应用于虚拟现实设备,所述方法包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据在所述电子设备的显示屏上所显示的参考图像及所述imu数据,计算所述电子设备的位姿信息,包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述参考图像上...
【专利技术属性】
技术研发人员:贾勇,陈英杰,
申请(专利权)人:OPPO广东移动通信有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。