网格运动矢量编解码中重复顶点的自适应合并制造技术

技术编号:43109820 阅读:28 留言:0更新日期:2024-10-26 09:50
一种方法和装置,该装置包括计算机代码,被配置为使得一个或多个处理器:获得至少一个三维(3D)视觉内容的已编码体数据,该已编码体数据表示3D视觉内容的多个网格的网格序列;确定与已编码体数据一起获得的语法,该语法用于指示是否将多个网格的顶点预测为组;通过基于语法元素将顶点预测为组来解码已编码体数据,组的顶点中的至少两个顶点不是边连通的,语法依赖于自适应决策以将多个网格的顶点预测为组。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】


技术介绍

1、1、领域

2、本申请涉及一组先进的视频编解码技术,包括网格运动矢量编解码中的自适应合并重复顶点以及顶点分组。

3、2、相关技术的描述

4、三维(three-dimensional,3d)捕获、建模和渲染方面的进步促进了3d内容普遍存在于许多平台和设备上。目前,可以在一个大洲捕捉到婴儿的第一步,并使得祖父母能够在其它大洲观看(也可以进行互动)并享受与孩子的完全沉浸式体验。然而,为了实现这种真实性,模型变得越来越复杂,这些模型的创建和消耗与大量数据相关联。3d网格被广泛用于表示这种沉浸式内容。

5、动态网格序列可能需要大量数据,因为动态网格可能包括随时间变化的大量信息。因此,需要有效的压缩技术来存储和传输这种内容。动态图像专家组(moving picturesexperts group,mpeg)之前已经开发了网格压缩标准,例如ic、meshgrid和famc,以用于处理具有恒定连通性、时变几何和顶点属性的动态网格。然而,这些标准没有考虑时变属性映射和连通性信息。数字内容创建(digital co本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种用于视频解码的方法,所述方法由至少一个处理器执行,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,

3.根据权利要求2所述的方法,其中,

4.根据权利要求1所述的方法,其中,

5.根据权利要求1所述的方法,其中,

6.根据权利要求1所述的方法,其中,

7.根据权利要求1所述的方法,其中,

8.根据权利要求1所述的方法,其中,

9.根据权利要求1所述的方法,其中,

10.根据权利要求1所述的方法,其中,由所述语法指示所述组的预测模式包括熵编码、算术编码和基于上下文的算术编码中的任...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

1.一种用于视频解码的方法,所述方法由至少一个处理器执行,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,

3.根据权利要求2所述的方法,其中,

4.根据权利要求1所述的方法,其中,

5.根据权利要求1所述的方法,其中,

6.根据权利要求1所述的方法,其中,

7.根据权利要求1所述的方法,其中,

8.根据权利要求1所述的方法,其中,

9.根据权利要求1所述的方法,其中,

10.根据权利要求1所述的方法,其中,由所述语法指示所述组的预测模式包括熵编码、算术编码和基于上下文的算术编...

【专利技术属性】
技术研发人员:田军许晓中刘杉
申请(专利权)人:腾讯美国有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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