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外部显示器的对访客用户的面部的渲染制造技术

技术编号:42955251 阅读:19 留言:0更新日期:2024-10-11 16:12
提供了一种外部显示器的对访客用户的面部的渲染。本文公开的各个具体实施包括在设备用户的设备的面向外显示器上呈现该用户的原本将被定位在面部前面的电子设备遮挡的面部部分的视图的设备、系统和方法。该用户的面部部分的该视图可被配置为使观察者能够看到该用户的眼睛和面部表情,如同该观察者正在透过透明设备看到该用户的实际眼睛和面部表情一样。使用各种技术来提供该用户的面部的视图,该视图是写实的,示出该用户的当前面部外观和/或以3D空间准确度呈现该面部部分,例如每只眼睛看起来处于其实际3D位置。

【技术实现步骤摘要】

本公开整体涉及电子设备,并且具体地涉及用于表示电子设备的用户的系统、方法和设备。


技术介绍

1、在用户使用电子设备时,该设备可能处于阻止在该用户周围的其他人看到该用户的一部分的位置。例如,当用户将设备举起在其面部前方或穿戴设备(例如,诸如头戴式设备(hmd))时,在相同房间/环境中的其他人可能无法看到用户的面部的眼睛或其他部分。


技术实现思路

1、本文公开的各个具体实施包括在设备的面向外显示器上呈现设备用户的面部部分(其原本将被定位在用户的面部前面的hmd、可穿戴电子设备或其他电子设备遮挡)的视图的设备、系统和方法。显示该用户的面部部分可被配置为使观察者能够看到该用户的当前眼睛和面部表情,如同该观察者正在透过透明设备看到该用户的实际眼睛和面部表情一样。使用各种技术来提供该用户的面部的视图,该视图是写实的,示出该用户的当前面部外观和/或以3d空间准确度呈现该面部部分,例如对于在用户周围的不同观察视点,每只眼睛看起来处于其实际3d位置。

2、一些具体实施使得能够为先前未执行原本可能提供对显示用户的面部本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其中所述肤色基于所述用户的手部的一个或多个图像。

4.根据权利要求3所述的方法,其中在手部登记期间捕获所述手部的所述一个或多个图像。

5.根据权利要求1所述的方法,其中所述第二数据对应于所述面部部分的未在所述第一传感器数据中描绘的一部分。

6.根据权利要求1所述的方法,其中生成所述面部部分的所述表示包括将所述第一数据和所述第二数据输入经训练以输出表示所述面部部分的形状的3D网格和表示所述面部部分的纹理的图像的神经网络。...

【技术特征摘要】

1.一种方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其中所述肤色基于所述用户的手部的一个或多个图像。

4.根据权利要求3所述的方法,其中在手部登记期间捕获所述手部的所述一个或多个图像。

5.根据权利要求1所述的方法,其中所述第二数据对应于所述面部部分的未在所述第一传感器数据中描绘的一部分。

6.根据权利要求1所述的方法,其中生成所述面部部分的所述表示包括将所述第一数据和所述第二数据输入经训练以输出表示所述面部部分的形状的3d网格和表示所述面部部分的纹理的图像的神经网络。

7.根据权利要求6所述的方法,还包括将实时眼睛相机数据和中性眼睛相机数据输入所述神经网络。

8.根据权利要求7所述的方法,其中生成所述面部部分的所述表示包括基于所述实时眼睛相机数据和所述中性眼睛相机数据来确定改变。

9.根据权利要求6所述的方法,其中在所述可穿戴电子设备的所述面向外显示器上呈现所述面部部分的所述表示包括:

10.根据权利要求8所述的方法,其中所述视图描绘所述视图以使得在所述视点处的观看者观察所述面部部分的在3d位置的眼睛和周围部分,所述3d位置对应于所述眼睛和所述周围部分的实际3d位置。

11.根据权利要求9所述的方法,其中基于确定观察者相...

【专利技术属性】
技术研发人员:G·M·卡德特O·苏亚雷斯G·L·法伊夫宋洋关少波
申请(专利权)人:苹果公司
类型:发明
国别省市:

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