【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种图形界面操作的实现方法,更具体的,涉及一种实现三维图形界面交互式操作的方法。
技术介绍
三维图形界面在当今个人计算机系统中的应用已经相当普遍,然而,在嵌入式平 台下,由于软硬件的局限性,三维图形界面的应用并不多见,虽然,索尼公司的PSP,苹果公 司的iPhone具有不完全的三维图形界面,甚至用户也能够通过触摸屏操作iPhone这类产 品的简单三维图形界面,但是用户仍然无法通过触摸屏操作复杂的三维场景,也不能操作 三维(3D)模型上纹理贴图的某一个特定区域。 专利号为US20080013860的专利技术描述了一种创建三维图形界面的方法,该方法 揭示了一种由可交互的二维(2D)纹理贴图附着在3D模型表面而形成的三维图形界面。但 是,在实际应用中,三维图形界面上的3D模型可能是多个,因此需要一种方法使得计算机 能够知道用户选择了哪个3D模型;同时,由于三维图形界面上3D模型可以位移,旋转甚至 縮放,因此,在触摸屏上响应用户点击输入的区域也会随之动态发生变化。所以,如果按照 静态不变的响应用户点击输入区域来处理,将产生在动态的,随时更新的三维图形界面 ...
【技术保护点】
一种通过触摸屏对三维图形界面进行交互式操作的实现方法,包括以下步骤:(a)三维图形界面的触摸屏受用户点击触发;(b)在三维图形界面所展示的三维空间中,以观察点为原点,经显示屏上用户触发点,得一条虚拟射线;(c)更新三维图形界面中3D模型的包围盒或包围球的位置,大小和方位;(d)根据虚拟射线以及包围盒或包围球的位置,进行相交性计算,判定哪个3D模型被点中;(e)对于被点中的3D模型,针对进行点击检测的面和虚拟射线,通过坐标降次,转化为XY\XZ\YZ二维平面上的多边形和射线;(f)在上述二维平面上,对(e)步骤得到的射线和多边形,进行相交性计算,得到交点,判断出哪个二维平面被 ...
【技术特征摘要】
一种通过触摸屏对三维图形界面进行交互式操作的实现方法,包括以下步骤(a)三维图形界面的触摸屏受用户点击触发;(b)在三维图形界面所展示的三维空间中,以观察点为原点,经显示屏上用户触发点,得一条虚拟射线;(c)更新三维图形界面中3D模型的包围盒或包围球的位置,大小和方位;(d)根据虚拟射线以及包围盒或包围球的位置,进行相交性计算,判定哪个3D模型被点中;(e)对于被点中的3D模型,针对进行点击检测的面和虚拟射线,通过坐标降次,转化为XY\XZ\YZ二维平面上的多边形和射线;(f)在上述二维平面上,对(e)步骤得到的射线和多边形,进行相交性计算,得到交点,判断出哪个二维平面被点中;(g)根据(f)步骤计算得到的交点,转化为被点中面上的二维坐标;(h)根据(g)步骤被点中面上的二维坐标,判定用户点击到哪个区域,并触发相应事件。2. 如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述触摸屏操作三维图形界面的过程 中,响应用户点击输入的区域,分布在3D模型表面上,或者为整个3D模型。3. 如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述三维图形界面中包含多个3D模型。4. 如权利要求l所述的实现方法,其特征在于,所述三维图形界面所包含的空间,可 按纵向水平(XZ),纵向垂直(YZ)划分,形成四个子空间,或者按纵向水平(XZ),纵向垂直 (YZ),横向垂直(XY)划分,形成八个子空间,使得每个子空间最大包含唯一的3D模型。5. 如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述3D模型在三维图形界面中进行位 移、旋转、縮放变化。6. 如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述三维图形界面中的3D模型是多面体。7. 如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述三维图形界面中的3D模型是单面体。8. 如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述3D模型被包围盒或包围球包容在 内,包围盒或包围球与3D模型上需要进行点击检测的面共面。9. 如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述3D模型可拆分为多个3D模型,由 包围盒或包围球分别单独包容表示。10. 如...
【专利技术属性】
技术研发人员:罗健,蒋宜春,
申请(专利权)人:商泰软件上海有限公司,
类型:发明
国别省市:31[中国|上海]
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