【技术实现步骤摘要】
本公开涉及图像处理,尤其涉及一种虚拟形象生成方法与装置、电子设备、存储介质与产品。
技术介绍
1、数字人生成技术是指基于真实照片生成与真人相似的个性化写实风格的数字人形象。由于应用范围广泛、交互体验较好,数字人生成技术得到业界广泛关注。
2、相关技术中,数字人生成技术依赖于专业美术人员的人工制作与人工调整。具体而言,需要由专业美术人员事先制作带有面部绑定系统的基础模型,之后再由专业美术人员通过面部绑定系统对基础模型进行人脸形状调整,以得到一个与照片真人相似的数字人形象。这种数字人生成方法过度依赖于专业美术人员,并且,当基础模型内置的骨骼精度不足时,会影响人工手动调整的效果,容易在局部曲率与网格密度较大的部分出现穿模,生成效果较差。
技术实现思路
1、本公开提供了一种虚拟形象生成方法与装置、电子设备、存储介质与产品,用以提供一种自动的虚拟形象生成方案,提升生成效率与质量。
2、第一方面,本公开提供了一种虚拟形象生成方法,包括:
3、获取目标对象的第一三维模
4本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种虚拟形象生成方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于目标形象模型,对所述第一三维模型进行轮廓对齐处理,得到轮廓对齐模型,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标形象模型与所述第一三维模型,对所述目标形象模型的轮廓进行缩放处理,得到目标缩放模型,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一三维模型中目标区域的轮廓中心点,对所述目标缩放模型的点集进行平移处理,得到所述轮廓对齐模型,包括:
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟形象生成方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于目标形象模型,对所述第一三维模型进行轮廓对齐处理,得到轮廓对齐模型,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标形象模型与所述第一三维模型,对所述目标形象模型的轮廓进行缩放处理,得到目标缩放模型,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一三维模型中目标区域的轮廓中心点,对所述目标缩放模型的点集进行平移处理,得到所述轮廓对齐模型,包括:
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述获取目标对象的第...
【专利技术属性】
技术研发人员:张宏龙,
申请(专利权)人:咪咕文化科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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