一种运动图像显示方法及装置制造方法及图纸

技术编号:4284480 阅读:212 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种运动图像显示方法,用于显示在预定轨道上运动的图像,包括:根据图像的定位基准元素的初始横/纵坐标及初始横/纵坐标与时间的关系,确定显示时刻定位基准元素的横/纵坐标;根据所存储的位于定位基准元素运动轨迹上的像素点的二维坐标,确定与定位基准元素的横/纵坐标匹配的像素点;根据组成图像的其它元素与定位基准元素的位置关系,确定与其它元素匹配的像素点;在确定的与定位基准元素及其它元素所匹配的像素点上显示图像。本发明专利技术快速准确地确定了整个运动图像的显示位置,减少了运动图像显示位置的计算时间,去除了运动图像显示中的抖动现象,适用于处理速度慢及像素点少的终端设备。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及图像显示
,尤其涉及一种可以去除抖动的运动图像显示方法及装置
技术介绍
在手机、电视等嵌入式游戏里,时常会遇到图像在固定轨道上运动的现象。运动图像显示的原理为,根据图像运动的规律,计算图像不同时刻在屏幕上占用的像素点位置,随着屏幕的刷新,在所计算出的屏幕刷新时刻对应的像素点位置显示图像。 对于运行在计算机上的游戏动画,由于计算机的处理速度快,因此能快速计算出动画中图像不同时刻在屏幕上占用的像素点位置,由于计算机的屏幕刷新频率高,分辨率高,像素点多,因此虽然屏幕上的图像在运动中是经过屏幕上的离散像素点,但是相邻两次输出显示的图像所占用的像素点位置之间的距离相对较小,视觉上看到图像的运动仍然是平滑,无振动感的。但是在无线终端如手机、电视游戏上,由于处理器的时钟频率相对比较慢,屏幕刷新率低,同时处理器的处理速度比较慢,导致图像不同时刻在屏幕上占用的像素点位置的计算甚至跟不上屏幕的刷新频率,同时由于屏幕小,分辨率低,像素点少,像素点之间的距离比较大,导致相邻两次输出显示的图像所占用的像素点位置之间的距离相对较大,这时候图像在离散的像素点上运动就不是平滑的了,看上去会本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种运动图像显示方法,用于显示在预定轨道上运动的图像,其特征在于,包括:根据图像的定位基准元素的初始横/纵坐标,及图像运动时所述初始横/纵坐标与时间的关系,确定显示时刻所述定位基准元素的横/纵坐标;根据所存储的位于图像的定位基准元素运动轨迹上的像素点的二维坐标,确定与所述定位基准元素的横/纵坐标匹配的像素点;根据组成图像的其它元素与定位基准元素的位置关系,由所述定位基准元素所匹配的像素点,进一步确定与所述其它元素匹配的像素点;在确定的所述与定位基准元素及其它元素所匹配的像素点上显示图像。

【技术特征摘要】
一种运动图像显示方法,用于显示在预定轨道上运动的图像,其特征在于,包括根据图像的定位基准元素的初始横/纵坐标,及图像运动时所述初始横/纵坐标与时间的关系,确定显示时刻所述定位基准元素的横/纵坐标;根据所存储的位于图像的定位基准元素运动轨迹上的像素点的二维坐标,确定与所述定位基准元素的横/纵坐标匹配的像素点;根据组成图像的其它元素与定位基准元素的位置关系,由所述定位基准元素所匹配的像素点,进一步确定与所述其它元素匹配的像素点;在确定的所述与定位基准元素及其它元素所匹配的像素点上显示图像。2. 如权利要求l所述的方法,其特征在于,确定与所述定位基准元素的横/纵坐标匹配的像素点,具体包括在所存储的像素点的二维坐标中,查找横/纵坐标与所述定位基准元素相对应的横/ 纵坐标相同的像素点;在所述相同的像素点为一个时,确定该像素点为与所述定位基准元素的横/纵坐标匹 配的像素点;在所述相同的像素点为多个时,根据图像的运动方向,确定与所述定位基准元素前一 时刻所匹配的像素点距离最近的像素点,为与所述定位基准元素的横/纵坐标匹配的像素 点。3. 如权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述相同的像素点不存在时,确定横/纵坐标与所述定位基准元素相对应的横/纵 坐标的距离在设定范围的近似像素点;在所述近似像素点为一个时,确定该近似像素点为与所述定位基准元素的横/纵坐标 匹配的像素点;在所述近似像素点为多个时,根据图像的运动方向,确定与所述定位基准元素前一时 刻所匹配的像素点距离最近的近似像素点,为与所述定位基准元素的横/纵坐标匹配的像 素点。4. 如权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述近似像素点不存在时,保持在前一时刻显示所述图像的像素点上显示图像。5. 如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述图像上的定位基准元素为多个,确定所述近似像素点包括选择其中一...

【专利技术属性】
技术研发人员:冯超蹇海卢翠玲
申请(专利权)人:中兴通讯股份有限公司
类型:发明
国别省市:94[中国|深圳]

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