用于3D网格的位移矢量译码制造技术

技术编号:42802143 阅读:28 留言:0更新日期:2024-09-24 20:47
一种方法和装置包括计算机代码,该计算机代码被配置成使一个或多个处理器进行下述操作:获得网格,该网格包括与三维(3D)体积数据对应的序列的帧,该帧包括网格的多个顶点;使用4:2:0采样对网格进行采样;确定所采样的网格的至少一个顶点的位移矢量的系数;以及基于该系数和所采样的网格对网格进行解码。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

1.本公开内容涉及包括用于三维(three-dimensional,3d)网格的位移矢量译码的先进视频译码技术的集合。2.相关技术的描述3d捕获、建模和渲染的进展促进了3d内容在若干平台和设备上的普遍存在。如今,可以在一个洲捕获婴儿迈出的第一步,并且使得祖父母能够在另一洲观看(并且可能还有交互)并享受与孩子的完全沉浸式体验。然而,为了实现这样的真实感,模型变得越来越复杂,并且大量的数据与这些模型的创建和消耗相联系。动态网格序列可能需要大量数据,因为动态网格序列可能包括随时间变化的大量信息。因此,需要高效的压缩技术来存储并传输这样的内容。网格压缩标准ic、meshgrid、famc先前由mpeg(moving picture experts group,mpeg)开发以处理具有恒定连接性以及时变几何和顶点属性的动态网格。然而,这些标准未考虑时变属性图和连接性信息。dcc(数字内容创建)工具通常生成这样的动态网格。对应地,对于体积获取技术,生成恒定连接性动态网格特别是在实时约束下生成恒定连接性动态网格是具有挑战性的。现有标准不支持这种类型的内容。mpeg计划开发新的网格压缩标准以直接本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种用于视频解码的方法,所述方法由至少一个处理器执行,并且包括:

2.根据权利要求1所述的用于视频解码的方法,

3.根据权利要求2所述的方法,

4.根据权利要求1所述的方法,

5.根据权利要求1所述的方法,

6.根据权利要求5所述的方法,

7.根据权利要求6所述的方法,

8.根据权利要求6所述的方法,

9.根据权利要求1所述的方法,

10.根据权利要求9所述的方法,

11.一种用于视频编码的装置,所述装置包括:

12.根据权利要求11所述的装置,

...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

1.一种用于视频解码的方法,所述方法由至少一个处理器执行,并且包括:

2.根据权利要求1所述的用于视频解码的方法,

3.根据权利要求2所述的方法,

4.根据权利要求1所述的方法,

5.根据权利要求1所述的方法,

6.根据权利要求5所述的方法,

7.根据权利要求6所述的方法,

8.根据权利要求6所述的方法,

9.根据权利要求1所述的方法,

10.根据权利要求9所述的方法,

11.一种...

【专利技术属性】
技术研发人员:田军许晓中刘杉
申请(专利权)人:腾讯美国有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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