【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及计算机,特别涉及一种地图生成方法、装置、计算设备、存储介质和程序产品。
技术介绍
1、随着计算机技术的发展,出现了越来越多基于虚拟场景运行的应用程序。在基于虚拟场景运行的应用程序中,通常需要在虚拟场景中进行场景模型的建立,以获得目标地图。
2、传统技术中,场景模型的建立一般是手动在场景模型构建软件中人工手动一个一个构建场景模型中的各个组件模型,以构建得到场景模型,并基于构建的场景模型生成目标地图,但场景模型中的组件模型通常包括成千上万个,人工手动进行构建的效率极低,导致生成目标地图的效率极低,因此,亟需一种提高目标地图生成效率的方法。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请实施例提供了一种地图生成方法。本申请一个或者多个实施例同时涉及一种地图生成装置,一种计算设备,一种计算机可读存储介质以及一种计算机程序产品,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
2、根据本申请实施例的第一方面,提供了一种地图生成方法,应用于地图处理平台,所述地图处理平台包括地图生成插件,所
...【技术保护点】
1.一种地图生成方法,其特征在于,应用于地图处理平台,所述地图处理平台包括地图生成插件,所述地图生成插件的插件接口用于访问地图生成文件,所述地图生成文件用于引导地图生成;所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收针对目标场景中至少一个场景对象的对象生成参数之前,还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收针对目标场景中至少一个场景对象的对象生成参数之前,还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述场景对象包括地形和地物,所述地物为与所述地形有连接属性的场景对象;所述基于所述地图
...【技术特征摘要】
1.一种地图生成方法,其特征在于,应用于地图处理平台,所述地图处理平台包括地图生成插件,所述地图生成插件的插件接口用于访问地图生成文件,所述地图生成文件用于引导地图生成;所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收针对目标场景中至少一个场景对象的对象生成参数之前,还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收针对目标场景中至少一个场景对象的对象生成参数之前,还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述场景对象包括地形和地物,所述地物为与所述地形有连接属性的场景对象;所述基于所述地图生成文件中的对象生成信息和各场景对象的对象生成参数,生成所述目标场景的场景结构数据,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述利用所述地图生成文件中的对象生成信息,基于所述地形的对象生成参数,执行对象生成任务,生成所述地形的地形模型,包括:
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述利用所述对象生成信息,基于所述地形模型和所述地物的对象生成参数,执行所述对象生成任务,生成所述地物的地物模型,获得所述目标场景的场景结构数据,包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述地物包括第一地物对象和第二地物对象,所述第二地物对象的对象模型生成依赖所述第一地物对象的对象模型;
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一地物对象为河流;所述利用所述对象生成信息,基于所述第一地物对象的对象生成参数,按照所述地形模型的空间信息,在所述地形模型上生成第一地物模型,获得初始场景模型,包括:
9.根据权利要求8...
【专利技术属性】
技术研发人员:张福东,黎文远,
申请(专利权)人:成都金山互动娱乐科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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