【技术实现步骤摘要】
本技术涉及益智玩具,具体为一种电子感应益智玩具。
技术介绍
1、益智玩具是一种可以帮助孩子提高思维能力,增强观察力、记忆力、想象力,锻炼操作能力和手眼协调能力的玩具。华容道是一种古老的益智游戏,起源于中国,游戏的目标是通过移动不同的方块,使得特定的方块达到特定的位置。这种游戏有很多种不同的版本和规则,这些玩具可以在娱乐的同时,促进孩子的智力发展,但是在进行游玩时,往往不知道在进行拼图时,需要拼图成什么样子,进而影响游玩体验,因此,需要一种电子感应益智玩具。
2、现检索到申请号为:cn202122291687.7,一种华容道棋,通过提示器发出声音、图像或者光线等提示使用者,决胜棋子已“逃脱”,该局游戏已结束,从而游戏的自动提示功能,提高使用者的体验感。
3、但现有的益智玩具在实际使用时还存在一定缺陷:在进行游玩时,棋子由于时独立个体,因此往往在进行拿取和放置时,发生掉落,使得缺少棋子导致无法进行游玩,同时在完成拼图后,往往需要重新手动更换图案,从而导致,无法快速开启下一关,为此,我们提出一种电子感应益智玩具。
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【技术保护点】
1.一种电子感应益智玩具,包括放置台(1)、定位传感器(5)和存放盒(6),其特征在于:所述放置台(1)的上方设置有放置槽(16),且所述放置槽(16)的内部放置有移动块(2),所述移动块(2)的左侧放置有功能按钮(4),且所述定位传感器(5)设置于移动块(2)远离功能按钮(4)的一侧,所述移动块(2)远离定位传感器(5)的一侧设置于有显示屏(3),且所述存放盒(6)设置于定位传感器(5)的下方。
2.根据权利要求1所述的一种电子感应益智玩具,其特征在于:所述放置台(1)包含有第一盖体(101)和第二盖体(102),且所述第一盖体(101)的下方卡合有第二
...【技术特征摘要】
1.一种电子感应益智玩具,包括放置台(1)、定位传感器(5)和存放盒(6),其特征在于:所述放置台(1)的上方设置有放置槽(16),且所述放置槽(16)的内部放置有移动块(2),所述移动块(2)的左侧放置有功能按钮(4),且所述定位传感器(5)设置于移动块(2)远离功能按钮(4)的一侧,所述移动块(2)远离定位传感器(5)的一侧设置于有显示屏(3),且所述存放盒(6)设置于定位传感器(5)的下方。
2.根据权利要求1所述的一种电子感应益智玩具,其特征在于:所述放置台(1)包含有第一盖体(101)和第二盖体(102),且所述第一盖体(101)的下方卡合有第二盖体(102),所述第一盖体(101)和所述第二盖体(102)之间通过卡合槽构成可拆卸结构。
3.根据权利要求2所述的一种电子感应益智玩具,其特征在于:所述第二盖体(102)的下方设置有放置腔(601),且所述放置腔(601)的下方连接有放置盖(602),所述放置腔(601)和所述放置盖(602)通过滑槽构成滑动结构。
4.根据权利要求3所述的一种电子感应益智玩具,其特征在于:所述移动块(2)远离放置腔(601)的一侧设置有电池室(7),且所述电池室(7)的下...
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