游戏补丁处理方法、游戏补丁处理装置、电子设备、介质制造方法及图纸

技术编号:42670965 阅读:19 留言:0更新日期:2024-09-10 12:25
本公开提供了一种游戏补丁处理方法、游戏补丁处理装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:确定游戏更新补丁中的非必要更新文件;在所述游戏更新补丁的配置信息中,将所述非必要更新文件的目标信息设置为所述非必要更新文件的历史信息,以使客户端在基于所述游戏更新补丁更新游戏程序时,若已使用所述历史信息对应的非必要更新文件,则不更新所述非必要更新文件。本公开可以合理、有效的对游戏补丁进行处理。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及计算机,尤其涉及一种游戏补丁处理方法、游戏补丁处理装置、电子设备及计算机可读存储介质。


技术介绍

1、随着游戏程序的多样化发展,为了满足玩家的不同需求,常常需要对游戏程序中的资源文件进行更新,例如对图片、特效、玩法进行更新。现有技术中,当资源文件发生变化时,一般会采用游戏补丁的方式对游戏程序进行更新,例如,将更新文件的游戏补丁发送至服务端,当客户端检测到服务端的游戏补丁与当前运行的游戏程序的信息存在差异时,就会下载游戏补丁,并进行资源文件的更新。然而,这种对所有更新文件进行更新的方式,可能会需要大量的下载时间,占用玩家对游戏的分配时间,还容易出现由于资源文件更新前后游戏效果突然变化,造成玩家不适应的情况,影响用户体验。

2、因此,如何对游戏补丁进行合理、有效的处理,是现有技术亟待解决的问题。

3、需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。


技术实现思路

1、本公开提供了一种游戏补丁处理本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏补丁处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述非必要更新文件包括以下一种或多种:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述非必要更新文件包括第一类非必要更新文件,是未重命名的非必要更新文件;所述在所述游戏更新补丁的配置信息中,将所述非必要更新文件的目标信息设置为所述非必要更新文件的历史信息,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述非必要更新文件包...

【技术特征摘要】

1.一种游戏补丁处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述非必要更新文件包括以下一种或多种:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述非必要更新文件包括第一类非必要更新文件,是未重命名的非必要更新文件;所述在所述游戏更新补丁的配置信息中,将所述非必要更新文件的目标信息设置为所述非必要更新文件的历史信息,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,...

【专利技术属性】
技术研发人员:林耕
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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